鲜血的子弹从半空中飞过,掠过那个跳楼女子的身侧,击中了那只从暗处伸出来的手臂。

    “砰!”

    随着一声巨响,一切归于一片黑暗与寂静。

    旁边的声音缓缓响起:

    “你...已经死了。”

    “但是你忘了...”

    “你究竟是怎么死的...”

    “你到底是为了什么而死...”

    “在扭曲记忆中徘徊的亡灵啊...”

    “把一切都想起来吧!”

    “只有这样子,你才能得到救赎...”

    “你自己给予自己的救赎...”

    最后,只剩下一声沉重的叹息在黑暗中回荡。

    【主线任务Ⅰ:探查清楚自己的死因。奖励:25理智点】

    【主线任务Ⅱ:探查清楚自己为什么而死。奖励:25理智点】

    【支线任务:探查清楚其他玩家的身份以及死因。奖励:10理智点/1个】

    【额外任务:请自行触发】

    系统提示音落下之后,周可儿发现自己出现在了一个幽长狭窄,阴暗潮湿的小巷子,他站在很中间的位置,朝两边看都看不到头。

    周可儿倒是没有急着跑去找尽头或是看看巷子两侧墙壁有没有暗门什么的,而是先随便找了个方向小步踱着,摸着下巴思索道:“这片头cg很意识流啊...莫名其妙的感觉,是他杀了他杀了她杀了她的她?嗯...逻辑线一塌糊涂。

    而且,没有和红鹤指间沙他们出现在同一个位置,再加上支线任务...那也就是说,又有可能我们的任务是对立的咯?啧...算了,嗯,反正我死了,她们也都死了。”

    “哦,对了...这个主线任务分成两个也很奇怪...什么叫「死因」和「为什么而死」?如果是他杀的话,这两者其实是一样的吧?所以说...「我」要么是自杀,要么是慷慨赴死?

    等等,不对...也有可能是我理解错了,「死因」只是指造成我死亡的原因,而「为什么而死」是指广义上的造成我死亡的原因的...原因?”

    周可儿沉浸在自己的思索之中。

    事实上,他的确是有意识地没有去关注周围的情况。

    原因很显然,首先...这只是个困难难度的模组而已,不会像浓雾难度那样开场就碰到即死剧情。

    其次,出现在这样一个从视觉上目测看来是无限长的小巷子里,想要自己走到尽头是不大可能的,周可儿更觉得这只是个「剧情发生地」而已,其实他一开始站在那里不走也应该是差不多的,只不过他思考的时候习惯性走几步。

    “啪嗒!啪嗒!”

    前方传来一阵急促的脚步声。

    在看不到尽头的尽头处...这么说可能有些奇怪,但就是十分突兀的,看不到尽头的小巷子出现了尽头。

    周可儿倒是没怎么慌,只是下意识瞟了一眼自己的理智值。

    还好没降。

    看来理智值下降的规则也和论坛上说的不大一样,并不是碰到超自然事件理智值就会强制下降,应该还要玩家本人的精神状态受到冲击,或者那种出现的「超自然事件」本身设定上就设定成看见就会降低理智值。

    周可儿正这么胡思乱想着,随着越来越近,越来越清晰的脚步声,只见一名穿着校服的少女,披头散发的样子,似乎是被什么东西追赶着,十分慌乱,眼神中透露着惊惧与害怕。

    “救...救救我!求求你救救我!”

    那名少女看到周可儿,就仿佛看到了救命稻草一般,连忙露出一副希冀的眼神,绝望-->>

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