似于片头cg之类的画面。

    视野从高空迅速朝地面拉近,一座古旧阴森的建筑显露出来,外墙上密密麻麻的藤蔓仿佛在张牙舞爪,破损的窗户中透出点点猩红的光。

    许多枯虬干瘦的人站在窗户后面,毫无生气地佝偻着,眼神呆滞而空洞。

    随着烘托气氛的一道闪电劈下,这栋建筑猛地被照亮了一刹那,几个墨黑色的破旧大字显露出来「青山精神病院」

    “为什么又是精神病院啊!这是不是有哪里搞错了啊!”

    周可儿不用看到那几个字就能看出这是个精神病院啊!为什么在精神病院玩这个游戏还会匹配到精神病院的模组啊!

    “为什么,为什么会变成这样呢?第一次,在工作岗位上摸鱼,第一次玩到了期待的游戏,这两件愉快的事交织在一起....”

    【在这里,一切辩驳都苍白无力,没有人会相信你】

    【所有逻辑仿佛易碎的奢侈品,生来就是为了被摧毁】

    【这就是精神病院,理智的屠宰场】

    【你们都自认为是正常人,那么这就是一个证明自己的机会】

    【当你们被判定为精神病人时,又该如何证明...自己没有精神病呢】

    【任务载入....】

    【主线任务:证明自己不是精神病人,奖励:10理智点】

    内容:尽管这里是精神病院,但你们要做的就是证明自己不是精神病,每当有原住民判断你们为精神病,奖励-1

    【支线任务:寻找精神病院中被判定为病人的正常人(玩家除外),奖励:5理智值】

    【支线任务:证明任意精神病人为正常人,奖励:3理智值(可叠加)】

    【额外任务:判定精神病院的任意工作人员为精神病人,奖励:5理智值(可叠加)】

    【注:当所有存活玩家完成主线任务,或到达该模组时间上限(24小时),或所有玩家死亡时,将自动结束模组】

    任务面板浮现在周可儿眼前,一同出现的是一旁的状态面板。

    状态面板上是简陋的血条和理智条,除此之外则是其余参与模组玩家的状态显示。

    不过其余玩家的状态显示不包含血条或是理智条,只是单纯的用文字表示,譬如现在的【正常】

    【距离游戏载入还有30秒时间,玩家可以在这段时间内进行事先准备】

    【背包栏和装备栏已开启】

    【倒计时:30....29...】

    周可儿唤出了背包栏看了一眼,不出意料的,里面什么也没有。

    倒是装备栏里面有初始服装。

    【名称:崭新的病服(上身)】

    【品质:劣质】

    【效果:非常单薄,抵挡极少量伤害】

    【备注:为精神病人特制的病服,长长的袖子上有牢固的锁扣哦】

    其余的则是【崭新的病服(下身)】和【洗得发白的拖鞋】

    “桥豆麻袋!为什么我的初始服装是病服啊!这也太奇怪了吧!”

    周可儿大声吐槽道,他之前看过官网介绍,每个玩家的初始服装就是他(她)经历的第一个模组分配的服装。

    但是大部分人经历的第一个模组是...「新手教程」,他们的服装都是正常的衬衫和长裤。

    “我错了,我再来一遍新手教程好不好?”

    周可儿叹了口气,这个游戏似乎到目前为止还没有开放商城,连时装系统都没开放,真不知道这个游戏是怎么坑....赚钱的。

    也就是说,在得到-->>

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