只要完成要难太多了。

    谁知道这个任务是不是个陷阱?

    谁又知道这些任务的背后,有没有上层的设计?

    玩家在孱弱的时候,许多势力的上层人物,是毫不避讳的将玩家当做棋子使用。

    这涉及到玩家的一项特殊的能力!

    也是每一个玩家习以为常的能力!

    那就是不死!

    即便是网络游戏中,针对玩家的不死能力,做出了诸多的惩罚性措施,但也无法改变其本质。

    天地之中玩家的死亡惩罚很重,除了不可掉落的装备之外,其余的装备都会随机的掉落。

    而且经验也会随之削减,便伴随着持续很长一段时间的衰弱状态。

    经验的削减,会带来等级的掉落,而后是属性点和技能点的损失。

    至于装备,那种垃圾装备还好,现在大家都还死得起,至少装备不用太担心。

    但是到了装备逐渐变好的时候,死亡就是一件很恐怖的事情了。

    掉落一件极品的装备,那代价太大了,没有人能够轻描淡写的承受住。

    虽说游戏里介绍的是随机掉落,但是谁敢去赌这个运气?

    这是第三个原因,大势力的坏处显而易见。

    还有第四个原因,就是大势力的势力宝库中,优质的道具有,一般的道具也有。

    玩家想要获得,那就要攒钱,就要攒贡献,然后才能兑换。

    除了那些产出量大的通用道具之外,其余的珍贵道具,可不是无限刷新的。

    这些道具,在一段时间内,那都是有着数量限制的。

    也就是说,一种道具被全部消耗掉,而又没有重置的时候,其他玩家就得不到了。

    易泽就听说有一款游戏,就是这种玩法,因为一种道具被消耗干净,导致其他没有得到的玩家,硬生生的卡了一个版本!

    当然,大势力的好处也显而易见。

    首先,只要玩家拥有优秀的个人能力,那么还是能够很快出头,并且或许倒不错的道具。

    在同级别的玩家之中,往往都是大势力的玩家实力占据优势。

    这一点上,就和龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子打地洞是一个道理。

    优秀的势力,会产生优质的人才。

    其次,大势力有着完整的晋升渠道。

    对于许多不了解游戏的玩家来说,这样的渠道毫无意外是最为安稳且明确的,能够省去很多摸索的时间。也能够避免因为不够熟悉游戏,而导致实力不足难以下副本。

    天地这款游戏中,操作和属性,大体上是五五开的划分。

    操作再好,拿着手枪那也干不过炮弹啊。

    更何况大部分玩家的操作水平,都是一碗水端平大差不差的样子,既不突出也不贫弱,彼此之间的差距并不是很大,这样一来,比伤害比输出,靠的不就是人物面板?

    人物面板越好,自然对实力更有帮助,下副本就更有优势。

    最后,大势力还有一个好处,那就是完善的技能树。

    这一点对于绝大部分玩家来说,也非常重要。

    天地在设定里面,每一个大势力并不是凭空产生的,而是无数年的发展和积累形成,这些大势力,不仅有着雄厚的积累,有着悠久的历史,更有着其他地方比不了的优势——技能树!

    所谓技能树,就是各种势力在不断的发展之中,总结出来的一套对比下来最为优质,也是最为合理的技能规划。

    比如说从低级到高级,从简单到复杂的技能树安排,能够更好的开挖出-->>

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