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    袁术下令杀了喂马的老头儿,其实只是做样子给孙坚看。

    两个士兵答了声是,过去架住了那老头儿。

    老头儿自然不肯就范,一边挣扎一边大叫冤枉,不料动静太大惊了几匹战马,马儿到处乱窜,大营内顿时人仰马翻,乱作一团。

    袁术只想随便找个人背锅,然后把孙坚打发走,便对着俞涉使了个眼色,让他去把这老头儿处理了。

    俞涉犹豫了一下,反扣住老头儿的双手,将他押了出去。

    老头儿在俞涉的控制之下毫无反抗之力,只得任由他押着走到了营寨外的一条河边。

    “小将军,我是冤枉的,我就是个普通百姓,被军队抓壮丁抓来的,我除了喂点牲口,我什么都不会啊!”老头儿哀求着说道。

    俞涉自然知道他是无辜的,但主公有令,他也不敢不从,于是拔出了佩剑,冷冷看着那老头儿。

    “叮,主线任务刷新:”

    “杀死喂马的于老头,获得特性‘恃强凌弱’:对战武力值低于自己的对手时,增加5点武力;”

    “获得特性‘嗜血’:每杀死一百个人,增加1点武力;”

    哇,这奖励看起来真不错,居然连给两个特性,而且看起来很厉害的样子。

    系统提示说道:“放走喂马的于老头,获得特性‘怜悯’:百姓将感激你的仁慈。”

    俞涉一愣,怎么杀或者不杀,都能有奖励吗?于是对系统问道:

    “所以这是一道选择题,无论怎么做,我都能完成任务,只是选择不同,奖励不一样?”

    系统答道:“是的,所以请宿主谨慎选择。”

    俞涉看着两个截然相反的选项,仿佛在玩一款剧情类游戏,相比之下前者的奖励明显更有吸引力,这还用选吗?

    他挺剑指向了于老头。

    “小俞将军,我求求你别杀我啊,我家里还有个生病的老伴儿需要照顾,我要是死了,她也活不了啊!”

    “我的两个儿子都被抓去充军了,现在是死是活都不知道,我还得回家等他们啊,我不想他们回来以后,发现自己的家都没了!”

    于老头跪在地上痛哭着求饶。

    俞涉看着于老头的眼睛,这和自己找不到工作时的眼神是多么相似,这眼神里没有一丝光亮,只有绝望和无助。

    如果是游戏,俞涉肯定会选择杀了于老头,拿两个不错的奖励。

    但这不是游戏,在他眼前的是一条活生生的生命。

    他俯下身子扶起了于老头:“老丈快起来,我从没打算要杀你,你快走吧,想办法回家,千万别再让袁术的军队给抓住了。”

    说罢,俞涉左手握住剑刃,轻轻一划,手上顿时鲜血淋漓。

    他将血抹在了自己身上,看着差不多了,这才把剑递给于老头:“世道不好,这把剑你就拿着防身吧,路上要是盘缠不够,也可以换点路费。”

    说罢便转身回营帐了。

    就在俞涉将剑交给于老头的一瞬间,系统“叮”了一声:

    “任务完成,获得特性怜悯;获得5点经验值,宿主等级升为2,全属性加1。

    俞涉打开面板,

    武力:75

    智力:51

    统帅:6

    忠诚:97

    等级2:0/30

    特性:怜悯

    除了各项数值都增加了一点外,还多了一个“怜悯”的特性,他打开怜悯的说明:百姓好感度增加,民间会流传你的故事。

    这似乎是一个针对平民的特性,虽然不知-->>

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