一声惊呼当中,杨宇有些迫不及待的向吴非压了上去。

    第二天早上,杨宇起床出门继续晨跑,身边的璧人还没有从征伐中恢复过来。

    接下来的日子再一次陷入了平静,没有一丝波澜,就是两人晚上休息的地点在吴家、苏家两个地方来回变换。

    工作方面两个策划案顺利执行了下去,植物大战僵尸这个游戏开发进度已经等到20%,其中的各项玩法也根据杨宇的策划在一一跟进。

    杨宇也把其中舞王僵尸形象换掉了,他把MJ的形象换成了李小龙,其中的动作也重新设计,这个改变也算是杨宇对于文化输出的一个尝试,毕竟功夫也算是歪果仁对华夏人的一个固有印象。

    其中戴夫的形象也换成了国人的形象,反正游戏中一切正面的形象都是国人,反面的游戏形象都多多少少能够看的出是歪果仁。

    杨宇也想从这个游戏当中,对国外的乳化形成反击。也一个寓意藏的并不是太深,应该能够被一些聪明人发现,只是不知道到时候对游戏会产生什么影响。

    估计不会太大,他也没有在这方面表现的特别明显,就算到时候在国外不能过审,也只是重新替换一下游戏形象的问题。

    两个游戏项目顺利进行了下去,公司设计部的人员也进一步的扩充,公司后勤、设计、法务、等部门所有人加在一起已经有了100多人。所有人忙的脚不沾地,杨宇自己也是时常加班。

    杨宇把植物大战僵尸带入正轨后,他的全部精力都投入到了梦入三国的创作之中,游戏玩法核心方案已经在设计部制作中。

    杨宇则是疯狂的在图书馆中借书,阅读着所有关于三国时期的史料,不管正史也好野史也罢,就算是三国演义他都读了好几个版本,从中汲取着养分,将它们逐渐变成了梦入三国的故事背景之中。

    为了游戏背景,杨宇在这期间自学了素描、建筑,了解了汉服等等诸多东西,给前期要推出的英雄写了每人十万字的小传,游戏故事写了一百多万字。

    为了把这个游戏做成精品,杨宇也是拼尽了全力,过目不忘的能力发挥了巨大的作用。