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    见到小木灵手中的兰萨果,江元一时间没反应过来。

    小木灵不是刚吃了兰萨果,怎么重新制造出一个兰萨果来,这是什么情况?

    不仅是江元,除投羽枭外的其它精灵都有同样的疑问。

    为什么小木灵会凝聚出一个兰萨果,难道它是天选之子?

    “小木灵一族有个特性是收获,所以这家伙的真正特性是收获?”

    愣了片刻,江元马上想到了收获特性。

    收获特性,小木灵一族的隐藏特性,也就是梦特性。

    收获特性在游戏中效果为多次制作出已被使用掉的树果,每回合结束后有50%机率获得使用过的树果,大晴天或大日照下,制造树果几率为100%。

    小木灵在吃掉兰萨果后,又反手制造出一颗兰萨果,它的特性很明显是收获。

    之前战斗时,小木灵对哭哭面具的精神力攻击具有一定抵抗力,因此江元和哭哭面具推测小木灵的特性是自然回复。

    可现在小木灵的特性是收获这点,推翻了他和哭哭面具的推测。

    “不会是双特性吧?”江元忽然想到了一种可能。

    游戏中不存在双特性,但现实又不是游戏,没有那么多条条框框的设定限制着,现实中的不确定因素太多了,精灵发生基因突变什么的,很正常。

    精灵世界几千年下来,拥有双特性的精灵肯定不在少数,只是江元没去了解不知道而已,真去查资料,肯定能找到不少拥有双特性的精灵。

    灯火幽灵它们震惊得不行,注意力全在树果上,江元倒还是能保持理智,他走到小木灵身边,问道:“小木灵,你是拥有两种特性吗?”

    特性?

    小木灵歪了歪脑袋,一脸茫然。

    特性是什么东西,这个词它从来都没听过。

    “呃,也是,你根本就不知道特性,投羽枭,小木灵是双特性吗?”

    江元看向投羽枭。

    投羽枭了解过灵界外的人类文化,又知道小木灵的具体情况,问它才有可能问出点东西。

    投羽枭点头。

    没错,小木灵就是双特性精灵,拥有自然回复和收获两种特性。

    “哒嘶。”

    哭哭面具听到江元和投羽枭的话,露出恍然大悟的神情。

    哭哭面具总算知道刚才战斗时,它用木乃伊特性封了小木灵的特性后,为什么小木灵还留有意识,具有挣扎反抗的能力。

    感情它是只封掉小木灵的收获特性,自然回复特性还没完全封掉,所以小木灵能借助特性缓解异常状态,抵挡幻境。

    拥有双特性的精灵,还真是bug。

    “双特性当然bug了。”

    江元记得自己以前看过一个很骚的双特性搭配方法,奇诺栗鼠的双特性,技术高手配连续攻击。

    技术高手特性,施展威力小于等于60的招式,招式威力提升原来的50%。

    连续攻击特性,使用的招式,攻击次数在2~5次之间浮动时,攻击次数会固定在5次。

    比如施展单发威力只有25的种子机关枪,连续攻击特性能让种子机关枪连打五次,打出125的威力。

    这时候,再配合技术高手特性,提升50%的威力,伤害直接爆炸。

    当然,这种能完美配合的双特性例子只在少数,大部分拥有双特性的精灵是不可能达到这种理想状态的。

    谈话间,小木灵已经凝聚完一个新的兰萨果,它献宝似的将兰萨果递给江元,接着,小木灵拍了拍自己。

    以后制作树果的任务,就-->>

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