要不要鸣人给你讲解一下游戏规则?”

    佐助犹豫了一下,轻轻点头。

    随后鸣人开始起来,讲解道:“这个游戏有多种模式,我就讲最主要的两个吧!其中一个是双人对抗,还有一个是多人对抗的推塔游戏。因为我们是三个人,所以选择的是后一种。”

    “而要基本上手这个游戏,难度也并不算高。我们只需要会使用手下的忍者的技能,并且去完成自己的任务,应该就足够了。”

    “因为我们是第一批使用者,所以对手没有例外的,全是人机,同关非常简单。”

    鸣人一边介绍着,一边着重强调了简单二字。

    关于游戏制胜的套路,以及设计时参考的忍者的技能连招这些,鸣人基本都没有讲,而是主讲入门技巧和基本规则。

    佐助渐渐听得兴起,尤其是听到简单二字,心中更是起了信心。

    也许这些理论的东西他不大能理解,但是有写轮眼在身,佐助自认为自己操作是顶尖水平的。

    “既然会了,就快接受我的邀请吧!”小樱催促着,眸光闪烁着自信,“不仅仅是作为第一魔科计算器的体验者,还是第一批游戏的体验者,一定要展示一段教科书的操作。”

    “今日之事,将载入史册。”

    听及此,鸣人轻轻点头。

    小樱也是提出了这个游戏模式的,虽然具体研制过程没参与,基本都交给鸣人了。但是鸣人相信,小樱的操作水平绝对是足够的。

    毕竟是木叶实际武力第一人。

    而且这个第一,可以将第二到第十联合起来的阵容给吊起来打。

    “欢迎来到,忍界风云。”

    精致唯美的画面之中,三道身影出现在地图的一边,分别是千手柱间、波风水门以及自来也。

    操纵者分别是小樱、佐助、鸣人。

    于佐助看来,自己强绝的动态视力,搭配上飞雷神之术,绝对非常强大。

    带着自信,他操纵着波风水门,离开了大本营,直接找敌人决战。忍者的真正奥义,就是一击毙命,直接将对手干掉。

    半分钟后······

    “嗯,飞雷神之术用不出来?”佐助神情一变,而后就看着波风水门倒在了地上。

    彼时,鸣人还在发育。

    小樱回过头来,提醒道:“我们拿的是初级英雄,那些招牌忍术,还需要加点才能使用的。等我加好点之后,给你们示范一下。”

    佐助轻轻点头:“我懂了!现在还是他们的幼年期,要到成长期才有足够战力。”

    小樱微笑着点头,觉得这是个可造之才。

    八分钟后,小樱将千手柱间的木遁给点了出来,随后说着:“看好了,忍法,木遁降临。”

    独木成林,拔地而起,席卷了大半个屏幕。

    要说小樱为什么选择初代,正是因为初代大招可以洗地,看着舒适。

    然而几个一个大招过后,对面没死,初代蓝量见底了。

    望着因为缺蓝,双手一合的初代啥都没召唤出来的模样,小樱不由得转头询问:“鸣人,你给初代设计的蓝量,未免有些太少了吧!”

    “可,这个游戏不是要平衡性吗?”鸣人说着,又解释道,“嗯,主要是参照动漫初代的力量,不得已压制了一些,不过应该还是很强的。”

    这是数据推演的结果,初代在这些忍者里面,毫无疑问处于第一梯队。

    然而看着黑屏的魔科计算器,小樱一脸沉思,方才开口:“算了,今天的事情还是不用详细记录了。万事开头难,这种第一步的艰辛,就不必为后人说道了。”

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