分基本是在9.0左右。

    不低,但也算不上高,放在游戏圈里面只能说是比较优秀的作品。

    但《新战神》则就完全不一样了,甚至如GameSpot这些权威媒体都给出了满分的评价。

    ‘来到北欧后的战神是那样的出色,就如同是画龙点睛中的睛一样,它补全了那最后一块拼图,也是最为重要的一块。’

    ‘奎爷不再是战神,不再是复仇者,不再是斯巴达之魂,他就是一个孩子的老父亲。’

    ‘惊险刺激的旅程中的每一个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就了一款杰作’

    ‘虽然游戏里的一些地方都变得让刚习惯了三部曲的玩家有那么些许的不适应,但奎爷还是那个奎爷,依旧霸气无比。’

    ‘从易怒的战神成长为成熟老父亲,新的战神来到了北欧后消去了冲动与不羁,却增添了情感与羁绊。’

    ‘如果硬要说缺点的话,那只能是神话故事未完待续!’

    ……………………

    在《新战神》发售后不久,相应的活动陈旭这边也没有落下。

    首先就是相应《DOTA》赛事的承办,截止到目前为止的《DOTA》中玩家的水平已经日渐成熟。

    主要也是得益于视频跟直播平台的出现,一些高手有新的研究跟套路,很快就会通过这些媒介而被更多的玩家知道,所以相应的赛事基本上也已经开始成熟了。

    至于赛事这一块的话,陈旭并没有上来就跟前世的《DOTA》一样,举办世界赛或者说推出什么通行证,然后将收入的一部分投入到奖金池。

    这样的确能够打造出一个举世瞩目的赛事,可同样弊端也有不少,最直接的一点那就是让这个关键赛事的重要性远超其他。

    例如出现一年只打一个TI,其他赛事划划水,到了TI在发力这种情况。

    而且如果说关注度跟热度的话,现在的星云游戏也犯不着,所以在计划中先是将各个赛区划分,划分的A级跟S级。

    各大赛区的战队实力成熟之后,再举办相应的世界范围赛事,以及major联赛,根据积分决出直接进入世界赛事,跟需要打外卡赛的队伍。

    这一块的话对于星云游戏来说,并不是没有经验。

    《魔兽争霸》《彩虹六号:围攻》等相关赛事,都已经积累足够多的经验了。

    除此外就是关于《DOTA》的相关饰品联动了。

    毕竟《DOTA》的收入来源就是源于饰品,而星云游戏旗下有各个经典的IP,这要是不利用起来岂不是暴殄天物?

    看着相关的营收活动,陈旭掐指一算。

    先来一套《魔兽世界》的联动,敌法师的伊利丹身心、幻影刺客的玛雅影歌身心……

    再来一套《战神》的联动,宙斯的至宝宙斯。

    一连串的联动下来,直接让很多玩家看着自己的钱包账单开始了怀疑人生。

    《DOTA》这游戏不是免费游戏么?

    那问题来了?这钱去哪了呢!

    ………………

    星云游戏内,午休点。

    手里捧着一杯热咖啡的陈旭来到休息区的沙发上。

    “看什么呢?”朝着旁边的杨忻跟阮宁雪那边走去,看着一群人聚桌子那看东西的样子,陈旭有些好奇。

    走近后陈旭就看见,桌子中心放着一个大的平板电脑,然后露出了无语的表情。

    好家伙,星云游戏旗下的cosplay秀。

    亚瑟摩根跟玛丽、林克跟米法、约翰尼跟莉娃、格尔曼跟玛利亚、接着还有小强、幽-->>

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