的桩住上面拴好。

    同时达奇叮嘱着亚瑟摩根跟随行的同伴迈卡:“我们三个一看就不是什么善类,还是我一个人去吧,这样才不会吓到别人。”

    听着达奇的话,这不由得让老戴感觉到一阵奇怪。

    “这个帮派感觉有一点不太一样啊!”看着达奇走到屋子前不由得一阵惊奇。

    在这之前老戴已经通过宣传片,还有一些资料获悉了。

    那就是主角可能是一个西部大恶人。

    可现在来看,这个范德林德帮跟自己想的完全不一样。

    在这个帮派里面有老人,有男人有女人,甚至还有小孩。

    尤其是达奇,竟然会让他们别跟着,理由是会吓到别人?

    这是帮派分子应该做的事情么?

    不过虽然奇怪,但老戴也没有多想。

    毕竟游戏才刚刚开始,继续推进着游戏的剧情,这些疑惑肯定会慢慢得到解答的。

    担心屋子里面的主人误会,亚瑟摩根与迈卡两人藏在一旁,不过也正因为如此他们碰巧在牛棚边的车子里面,发现了一具已经僵硬了的尸体。

    显然这座农场的主人,已经被一些歹徒所杀害了。

    接下来则就是一场意料之中的枪战。

    游戏里射击的手感相当不错,尤其是可以开启一个自动瞄准的系统,更是让老戴直接射了个爽。

    而敌人被子弹穿透迸射的血花,还有倒地的各种动作,可以说也非常的真实。

    将全部的敌人解决完毕之后,接下来进入到屋子里面搜集一些东西,同时吃个食物将血量补充完毕。

    这一块的话老戴玩的游戏虽然不多,但却也能感受到还是属于一个新手教学的模式,主要就是告诉玩家怎么吃东西补血量,还有搜集物品。

    不过最让老戴感觉到震撼的地方。

    那就是这游戏可以互动的东西太多了!

    屋子里面的各个橱窗、抽屉竟然全部都是可以拉开的。

    摆放的照片、书本、还有镜子,这些东西竟然也全部都是可以拿起来互动的。

    并不是很大的一个小屋子,但老戴却足足搜刮了五分钟,确定房间里没有遗漏的抽屉后跟橱窗,所有的物资自己都拿了之后才离开。

    之后亚瑟摩根跟达奇继续分开搜寻着这个可能即将成为他们临时小基地的地方。

    在马棚里面,从最后一个活着的奥德里科斯帮成员的口中,亚瑟跟达奇得知了他们帮派有一个计划,他们想要将铁轨炸断从而进行一次抢劫。

    而好巧不巧,这个叫奥德里斯科帮跟范德林德帮还是死敌,当即达奇就动了截胡的心思,不过当务之急显然是需要喂饱帮派里的人,达奇继续去看农场里有什么。

    至于这个奥德利克斯帮派的成员则是交给了亚瑟做处理。

    随着达奇离开后,老戴发现自己的右下角的视线中出现了不同的选项:放他离开或者干掉他。

    “算了,饶你一命好了。”

    想了想,老戴还是没能狠下杀手,选择了放对方离去。

    因为他知道这游戏是有多结局的。

    之前的《使命召唤:现代战争》中队友的死亡,已经让他很难受了。

    而这个《荒野大镖客:救赎》至少目前他的感官还不错,后续有可能会通关,所以自然是要朝着好人的方向发展,努力触发好结局,要不然从头再打一遍,他可没有这个耐心。

    将马棚里面的马安抚了一下,然后牵了出来跟达奇聊了两句。

    但时候地下室传来了一阵嘈杂的声音,还伴随着女人的尖叫。
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