售价都不便宜清一色八位数打头的积分。

    显然这玩意肯定是虚高了,毕竟那恐惧转换器总共就能挣几百万积分,这卖还要八位数?

    奸商也没这么过分啊!

    除此外还有记忆胶囊,跟普通技能树,但一个个标价都是六位数。

    “太黑了!”陈旭不由得感慨一声。

    随后陈旭将目光看向其余的技能书。

    其中也出现了一些新的,但大部分都是之前抽取到的。

    道具设计、剧情:83本。

    镜头、导演专业、心理专业知识:120本。

    建筑、美术概念原画、动作特效:171本。

    音乐、音效:79本。

    除此外剩下的则都是记忆胶囊。

    先吃一波,剩下来的积分在存一会儿。

    一边使用着技能书的同时,陈旭也是一边想着。

    但下一刻屏幕上出现了一行提示:目前技能值以满足晋升条件,开启第二阶段。

    还带升级的!?

    陈旭愣了一下,只见面前的系统绽放出五颜六色的光芒,出现了一个新的ui界面。

    扭蛋机的话,倒是跟之前差别并不大。

    就是这积分这抽奖怎么涨价变成100万一抽了?

    ‘进入第二阶段,此前获得积分依旧可持有。’

    ‘第二阶段,所获得的相应积分除情绪值外,将结合业界影响力,进行综合参考。’

    啥意思!?

    看着崭新的系统,陈旭愣了半天,稍微研究了一下才搞明白到底是个什么情况。

    首先积分的话跟之前一样还是源自于玩家的情绪。

    但不同的是多了一个上限阀值,那就是业界影响力。

    而所谓的业界影响力的话,则就是指对于游戏业界所带来了什么样的正面改变。

    例如新的游戏类型、还有改变了业界的相应规则。

    当然要正面的,如同前世雅达利et导致电子游戏大崩溃,那就是典型的反面例子。

    同时道具商店的话也是开启了第二阶段。

    看着自己的积分,尝试的来了一波五连抽。

    陈旭发现这抽取到的东西也不一样了。

    导演专业知识*1

    心理专业知识*2

    世界古代文明史(古希腊)*1

    世界古代文明史(北欧时代)*1

    并不局限与单纯的美术、音乐,更多是全方面的提升了。

    不过就是这影响力!

    早知道这就早一点抽了!

    晚了一步啊!

    星云游戏平台的成立,这绝对算是获得大量影响力的一个决策。

    毕竟游戏界之前渠道为王的时代直接被打破了。

    尽管现在渠道联盟,以及腾华跟网龙还在伺机反攻,但说实话陈旭真的一点不虚。

    但现在?

    全没了!

    当然目前还不知道是不是仅限于游戏带来的影响,但就算是的怪猎也能挣个不少影响力啊。

    还有包括以前的《传说之下》等等,都是带来大量业界影响力的游戏。

    甚至《魔镜》也是如此,深深的改变了以前老色批黄油,低劣品质的局面。

    让黄油做大做强,再创辉煌,这也是一种业界影响力啊!

    不过虽说如此,但系统的更新倒是让陈旭接下来星云游戏平台的发展,-->>

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