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    乌诺尔的兵前进了两格,开局就行进至了e4(国际象棋的棋盘分为八行八列,行从a到h,列为1到8)。

    日本棋手松本贺略微思索了一番,将自己的中心兵行进至了e5。

    黑色重甲的尖兵阔步前行,与白棋子迎面相对,手中的剑蓄势待发。

    随后,乌诺尔f线的兵行至了f4,与松本贺的中心兵正好呈斜线。

    “这种走法已经不适用于大师级的对局了吧。”

    穆茗对国际象棋只是粗浅地知晓一些皮毛,知道乌诺尔的这个走法叫做“王翼弃兵”。

    白方开局就攻击黑方的中心兵,再利用f线的兵去引开黑方的e线兵,目的是为了牺牲一个兵换取更快的出兵速度。

    如果黑方试图保持多兵的优势,那么其王翼就很可能会被削弱。

    后来由于黑方防御技术的深入研究,其使用者开始减少。20世纪中后期后,特级大师水平的棋局中基本就不用这种开局了。

    因为黑方可以通过将多得到的兵弃回去从而得到一个较好的局面。

    松本贺选择了将d线的兵行进至了d5,这种开局叫做“法尔克别尔反弃兵”,这是最稳妥的反制方式之一。

    穆茗侧目去看萝莉安,发现她只是抬头看了看,便轻轻摇了摇头。

    穆茗隐约察觉到了一丝异样,抬头看了看穹顶上的蓝色灯光,开启了恶魔的感官。

    在恶魔的感官中,他突然惊讶地发现有几盏明灯忽明忽暗,在两个星位之间来回变换。

    而且它们变换的方向与棋盘上棋子的走势正好一一对应,就像一副悬挂在星河中的棋盘。

    只是穹顶上的明灯太多,对应棋子走势的灯隐匿在了其中,让人看不到真相。

    散去恶魔感官之后,那些明亮的星灯就归于了原位,仿佛那些星位的变换都成了错觉。

    就在穆茗走神的片刻,棋盘上已经开始了激烈的厮杀。

    乌诺尔的兵斜进着挥剑,将松本贺后翼的兵斩灭。

    国际象棋里兵是直走斜吃的,据说古罗马步兵阵中,士兵一手持盾,一手持矛。交战时,双方盾牌相抵,士兵无法刺中正对面的人,只能刺斜对面的人。

    “轰隆隆~”

    松本贺见局势不利,启用了王车易位,战车的滚轮隆隆作响,车和王同时改变了战阵中的站位。

    这种特殊的走法叫做“王车易位”,车和王同时变更位置,分为短易位和长易位两种。

    其目的是为了保护王,并让车快速投入战斗。

    与此同时,乌诺尔的战阵中,王与战车的位置也随之一同易位。

    庄严的雕像盘踞在王座之上,睥睨众生,即便隔着遥远的战阵,松本贺也能感受到一股无形的肃杀之气。

    明明只是一尊没有生气雕像,却又让人觉得,那高高在上的狂王只是陷入了假寐,终有一天它会醒来,然后吞噬这个世界。

    观察了一番棋盘上的变换之后,穆茗继续观望头顶的星河,发现松本贺的走法和星穹图已经出现了很大的差异。

    “他要输了!”

    不多时,就在乌诺尔的兵走到底线之时,白色的兵开始迸发出耀眼的白光。

    “兵升变了!”

    当一方的兵通过直进或斜吃而到达底线时,即会升变为“车、马、象、后”中的一种。

    兵生变是强制性的,不能不变。

    一般而言,兵都会升为后。因为国际象棋中后的走法是最灵活的,可以直走横走,也可以斜走,对局势的影响最大。

    果不其然,在兵升变后,松本贺原本松垮的战阵-->>

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