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    林文的终极大计划说起来恐怖,其实也很简单,就是搬运和复制成功的经验而已。

    从两千年开始,二十年间,虚拟世界创造出财富太过惊人,哪怕林文只取其中的一小瓢,都足以支撑其整个机器人项目了。

    从很早以前开始,林文就在酝酿它的存在了。

    但直到今天,所有的前置条件才算达到,才算拥有了实现它的环境。

    第三天,林文来到网络技术部,召集了包括齐牧在内的所有骨干成员。

    “现在,我要开展新的项目了。”

    齐牧等人十分激动,自从《仙剑》大火之后,所有人都干劲满满,期待着新的成功。

    “首先,是《仙剑》的后续,我要求你们创造一个半开放的世界,用仙剑的全地图拓展出来,人间,妖界,神界,大陆上遍布着与原著相关的势力,流传无数的英雄事迹。”

    “时间点就设定到原著一万年后,神界的覆灭导致了天地变异,神主李逍遥等人忽然消失不见,至今不所踪。又一千年过去了,席卷三界的灾难已经停息,和平却仍未到来。”

    林文将故事的背景娓娓道来,齐牧等人都听得呆了。

    “然后,作为游戏的猪脚,你从世界之外降临三界,自由旅行、结识同伴、击杀妖魔、拯救黎民,寻找神界覆灭的秘密,探寻逍遥失踪的真相。”

    “游戏的具体玩法是探索半开放的世界,核心在于多角色培养和操控,每个角色都要精心打造,需要完整的背景和配音。”

    “而世界就是承载这一切的基础,在奠定基调和风格之后,你们根据世界观和需要随时拓展世界,未知而神秘是重要的吸引点。”

    “地图要有奇观美景,也要有未知奇遇,既要可以下海,有紫云宫、神水宫,也可以上天,天上有灵峤仙府。既可以去北极,有陷空岛,也可以去南极,有不夜城。”

    “游戏地图偏向无限,又有无数的势力组织可以调用。”

    “玩家在游戏途中不断解锁新的人物、新的地点,并衍生出来无穷的支线任务。当然,主线任务也不要忘记。只要玩家沉浸在游戏体验当中,快乐就源源不断。”

    短短几句描述,齐牧等人都是听的目眩神迷,仅凭想象就出现了无限的可能——那个瑰丽的世界和无尽雄奇的故事。

    林文继续说道。

    “游戏本身是免费的,但众所周知,免费的才是最贵的。游戏中,除了第一个人物,所有的人物都要用抽卡来获取。单抽和连抽的特效,将是我们盈利的关键。而整个游戏的构架体系,则是可持续发展的要点。”

    “所有的一切内容,都是逐步解锁的,都是有等阶循序渐进的,游戏里没有恶意攻击,所有的合作都是正向的。”

    “游戏最多可以支持四个人一同游玩,也可以单独游戏。”

    “游戏的画面建模全部偏唯美画风,要有清新、自然、秀美、可爱的感觉,将原著的立绘稍稍柔和一点就行了。”

    随后,林文用简短的语言,迅速科普了一个最成功的氪金游戏的所有要点。

    一席话说完,所有人都仿佛变成了化石。

    这是一个完全成熟的经验,是一个经过了千锤百炼的成熟系统和设计思路。

    林文甚至把它拓展和精英化了:

    “一切都要精益求精,一切都要从更高维度上照顾玩家的感受。如果你把玩家当傻子,玩家就会把你当傻子。”

    这是林文最后的总结语。

    齐牧整个人都升华了,来自另一个时空的智慧结晶洗刷了他的三观,让他的灵魂发生了蜕变。

    当他刚一适应林文的话之后,无穷的喜悦向他狂扑而来,他仿佛看-->>

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