r>    最后至于胡伐保和伊庇伦斯先生,很遗憾我并未来得及找到他们。对于死人和并非装出的精神异常者,我只能遗憾地承认他们确实是我的克星。

    所以剩下的就只能是做一个猜想了。伊庇伦斯先生第二个进场,早在游戏刚刚开始时恐怕就已经出了问题,而在我之后入场的胡伐保似乎很快就被前者杀死了,我赌他们并没能来得及完成扮演,无论历史上他们的角色曾经做过什么。

    那么你看,三个人都正确完成了扮演,但一个被害人怎么可能被杀死三次呢?”

    主持人安毕斯先生对这个话题表现出了盎然的性质,姿势夸张地摊开手问道:“我也很好奇,你是怎么解决这个悖论的?”

    “答案就在育儿室里,”纳维斯大大的黄眼睛晃动着深邃的光彩:“百年前的男爵大人拥有过不止一个孩子呢。无论是照片还是育儿室里孩子们复数的用品都可以证实这一点。

    出于某种原因,我想应当是某种神秘学仪式的需要或者诅咒,男爵的孩子们分别被园丁,钢琴师和女佣杀死。

    考虑到游戏的整个流程与规则,我想很大概率上侦探与男爵本人也曾在历史上动过手,只是可怜的胡伐保与伊庇伦斯先生没能完成他们的扮演而已。”

    说到这里,纳维斯猫头鹰般的大眼睛直勾勾滑向了甄澄:“最后的提示就在【被害人】的身份上了。

    我们所有人扮演的身份都指向一个特定的个体。男爵显而易见只有一位,这是有史料可查的。他大概率没有理由请一位以上的侦探,更没听过有哪位贵族在自己的庄园聘请两位以上钢琴家的,除非开音乐家沙龙。

    园丁与女佣倒是有可能同时有多位在宅邸里工作,但考虑到主办方如此执着于‘再现历史’,想必牵扯到案件中的园丁与女佣同样是特定的个体。

    唯有【被害人】。对比我们所有人身份卡上的角色,甄小姐所扮演的角色为什么不是‘大小姐’或者‘女儿’,而偏偏是‘被害人’呢?

    答案显而易见,因为死者本身就不止一位。

    我们在游戏中扮演,甄小姐并不会真的被杀,所以同一个玩家完全可以扮演数位【被害人】。”