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    的确,如果最终地下避难所被悖影的颜料所淹没,那么就不会给她们流出一个可以探索的空旷空间。

    而如果灭世的悖影在彻底毁灭避难所之后消散或退走,那么也没有道理特意留下一部分曾经的痕迹。

    “那是拉马克游戏所留下的提示,”甄澄的回答从一开始的更多猜想与自我质疑,逐渐变得十分笃定:

    “拉马克游戏没有必死之局,拉马克游戏一定会为规则提供相应的线索。蔡丕秀,我先前推测总结的这两条规则,是真实存在的吗?”

    蔡丕秀点点头:“虽然这并非像宇宙三大定律一样绝无例外,不可能被认为干预或更改,但这两条规则确实存在。”

    “怎么讲?”甄澄皱眉,她隐约有一种,这个例外和她未来想要做的事情息息相关的预感。

    蔡丕秀却是给出了模棱两可的答案:“拉马克游戏的法则并非天理定律,而是人为的法则。世界上确实有一些有能力对其进行干预的存在。

    比如你现在必须逃避的那个‘命运’;比如我们超出三界外不在五行中的伟大老师;再比如,理论上掌握着诸天万域至高无上权力的那个人。

    更多的既然老师都认为不适合直接告诉你,我自然也不能过多透露。等你升华到足够的高度,自然可以凭借自己的力量得到答案。

    现在,还是专注于我们的学分问题吧。”

    最后一句的时候,甄澄感觉小萝莉的双眼都在放光。她明白再问下去是没有益处的,便叹了口气,目光扫过三个满面懵懂的新人应选者继续解释道:

    “既然这两条假设成立,那么显而易见,本场游戏的通关标准与这个文明所埋藏的秘密有关。

    如果所有的线索已经全部被悖影席卷抹去,而遵循上述规则,游戏系统又必须为应选者提供足够的线索……

    我不知道游戏系统是否有抗衡甚至改写悖影现象的力量。但无论能否做到,最经济划算的做法都是复刻一些必要的,但有可能已经被抹去的线索细节,达成对参与游戏应选者提供基本线索的规则。

    我们先前在地表大坑中,在三角形避难所中所见到的那些陈旧的颜料痕迹,其真正的来历或许就是如此。

    拉马克游戏系统,为我们再现了曾经存在但已经被抹去的重要痕迹。”

    “没有人能够真正的改写悖影,这是令所有诸天万域顶点的存在都头疼不已的事情。”蔡丕秀肯定道。

    她并没有说出,导师两天前在研究【体即无生】后曾经私下告诉她的一个惊天消息。或许在未来,世上真的会诞生出一位能够主动影响改变悖影的存在。

    甄澄点点头,继续道:“地表的幸存者在最后关头攻入了避难所,甚至占领了这里并坐收所有的物资。

    但是他们最终却绝望地发现,即便攻占了地下避难所也没有任何意义,这里并不存在活路。

    当他们将地面数层楼深的泥土打碎或炸开时,就已经意味着所有人最终的灭亡,因为在集体抱团通过暴力抢占走同类的生路后,他们不可能再次找到自愿回到地表将他掩埋的自愿牺牲的烈士。

    于是,城市融化成的颜料汪洋汇聚成海啸,终于还是倒灌入避难所的入口。失去了天然泥土的掩护,厚重的混凝土大门并不能阻挡悖影颜料多长时间。

    三个入口开始如我们刚刚经历的一样,从淅淅沥沥的漏水到倾盆倒灌。不幸被溅到颜料的人们浑身融化,惊慌地寻求生路。

    他们留下彼此救援时拖行的痕迹,留下挣扎爬行的手印,并最终变成地面上那一滩滩人形的痕迹。

    但是,至此为止,这个世界的文明真的已经灭绝吗?

    我们现在所处的空间,给出了相应的答案。

    生-->>

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