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    看透了医生的提议,甄澄的选择是借坡下驴:

    “食物确实更重要一些,不过在那之前,我想还有一个需要优先解决的问题。那就是比我们人数多出一个的房间……”

    她若有深意地看着医生,后者果然心领神会地点头:“没错,不弄清这件事情恐怕我也吃不下饭去。走,先看看第八个c类房间去!”

    不论第八个房间里的家伙是死是活,想必只要打开那扇门,都会得到一些有助于弄清楚“每人对应一把武器”这种设定到底是什么原因的线索。这是甄澄与医生都相信的事情。

    而如果事情真的像他们想的那样,在其他人反应过来之前弄明白规则则会带来巨大的优势。

    房门被甄澄比较轻松地撬开了。里面……和其余的c类房间似乎没有什么区别。四套连体寝具,满地的废纸垃圾,空荡荡的床铺和桌面,洞开的窗户……

    甄澄首先走到窗口,用强光照明去看外面。同样的灰暗,没有星空或远方的地面。想了想,她也没敢再像一开始在自己房间里那样探出头去看正上正下的情况。

    床上没有寝具,光秃秃的木板上不可能留下被褥被压过的皱褶,根本无从判断是否曾经有人和他们一样出现在这里过。

    地面厚厚的灰尘上有着乱糟糟的脚印,但这也无法证明什么,因为每一间被打开的c类房间都是差不多的情况。而敞开窗户里吹进来的风也让甄澄根本无从分辨地面那些模糊的鞋印是新是旧。

    嗯,的确有风。虽然丢出窗外的东西似乎完全不受空气阻力影响,但却偏偏会有风从外面吹进来,这便是隐秘空间的特色吧?

    不过,他们在房间里找到了和甄澄那间一样的文件内容。只是上面不再是小孩子的涂鸦,而是所有人都看不懂的复杂计算公式。如果说这些东西算是什么线索的话,似乎只能说明走廊住户们的资源紧张问题。

    那份“关于居住区与相关实验区域合并的规则”的文件出现在这里没有任何问题,它存在的目的原本就是提示每位居民避免遗忘走廊房间安排的空间结构。

    但怪就怪在,甄澄同时还在这间空房里发现了印有“b类综合竞争”提示字样的空白纸张。

    就像初中生随口说的那样,第一类隐秘空间就像一个被逻辑规则化的游戏流程。像这样明显与原本场景无关,只针对她们这些“闯入者”的规则提示照理说应该出现在通过某种条件才能开启的公共区域,例如办公室之类的地方。

    随机出现在某个人的房间里,会有些奇怪,但并非完全无法接受的程度。然而如果是把只需要公开一份的情报同时安放在每个人的房间,甄澄那个最糟糕的预想恐怕就会变为真实:

    假设第一类隐秘空间真的是某种神秘意志主观设计的“游戏”,那么被束缚手脚关押在锁死房间里的“人类”照常理并不可能很快逃离,也就不会进入她们现在的“游戏流程”。

    顺着这个思路推理下去,被困在房间里的人刨除几个直到饿死也想不出办法的废物,正常人在几个小时徒劳无功的尝试后都会开始搜索房间,哪怕只是为了找到几粒瓜子缓解饥饿。

    那么,在这种情况下甄澄手中的文件就会优先于逃离房间的时间点被发现。

    所有人被困在房间里首先知晓了彼此的存在与处境,就不存在拯救与被拯救的关系;与此同时也不会存在如今这种技术,脑力与武力的绝对差距被清晰展现,以致让人铤而走险前需要再三掂量的情况。

    这时被饥饿与恐惧逼疯的人们,在陆续找到逃离房间的方法后,心中首先想到的是房间里找到纸条的提示……

    她的目光锁定在“竞争”两个字上。

    或许自相残杀,本就是脱离这里的必经之路。这样对应着人数的武器库,以及每间武器库只有一件道具的原因-->>

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