击到了,黄金幽灵战将头顶出现了密集掉血提示。

    一波攻击,打掉黄金幽灵战将一丝的血条。

    团队里有好几个盾战,林克及时的安排接手人员,很快,几个盾战领会了林克的意图,形成了一条龙拉怪。

    “打不死”被攻击一下后,仇恨立马被下一个盾战拉走,以此类推。

    就这样,团队稍稍站稳脚。

    不一会,节奏又被打乱,几个盾战轮流拉怪,仇恨值太低,终于有攻击职业OT。

    然后,黄金幽灵战将舍弃盾战,直奔OT成员而去,一枪刺出,秒了一个,攻击职业被吓的四散逃跑,节奏又乱了。

    “打不死”几个好不容易再把仇恨拉回来,稳住阵脚,林克发出一条指令,所有打BOSS人员缓慢输出。

    于是,攻击节奏又变了,由刚刚的疾风骤雨,换成了温水煮青蛙。

    甚至好多公会成员发几个技能,边上看会热闹,再接着攻击。

    这样一来,黄金幽灵战将掉血速度慢了,但形势变的越来越好。

    过了一会,小怪刷新,九个小组,按事先的安排,清完小怪后,再转火BOSS。

    这一阶段的BOSS战,越来越轻松。

    节奏慢下来之后,林克也发现了,公会成员之间的水平差异。

    象队伍里的几个牧师中,“奶不死”的水平非常厉害,他只给“打不死”加血,一个治愈,再加一个回春,轮到“打不死”拉怪时,血量正好回满,这样既避免了OT,也节省不少蓝量。

    最神奇的是,跟着林克下了一次副本,这家伙居然无师自通的研究出了“秒加”。

    所谓“秒加”,就是判断黄金幽灵战将的下一次攻击,然后在攻击的前几秒,读取加血技能。

    这样一来,黄金幽灵战将的攻击一到“打不死”身上,“奶死你”的治疗也是秒到,这是牧师职业走上“神坛”的最基本要求,“奶死你”学会了。

    几个职业中,召唤师、契约师和祭祀玩的最舒服,前两个职业放出宝宝,直奔BOSS后,就纯看戏,其它技能对BOSS没什么用。

    而祭祀跟它们两个差不多,在地上隔几十秒中插上回血、回蓝,或者是增加体力和攻击速度的圈腾后,就悠闲了。

    其实,暗杀者的“挑击”对BOSS很管用,但是除了林克的比较高效外,其他的暗杀者施用后,成功率太低,所以林克没有采用轮挑的方式。

    黄金幽灵战将这一会纯纯靠着自己的普攻,“散人联盟”的团队还可以承受。

    但是林克知道,再过一会,第一个真正的考验就会来临。

    随着黄金幽灵战将血量持续的低落,它的第一个技能即将现身,林克的心绷了起来……