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    作为城市卫星镇,铬碳镇城区与星火镇有很多不同,占地面积更大,房屋建筑更有规划。

    以白墙包围的内城区为圆心,八条主干道呈米字型放射开来。

    镇里共有三条环线,分别位于白墙内外,外城的中间部位。

    街道两旁的建筑也与星火镇里参差不齐的贫民窟窝棚截然不同,都是些一体成型的合金结构二层或三层小楼。

    小楼的表面统一涂刷为浅蓝色顶,浅棕色墙体,看着整洁干净。

    另外,铬碳镇的镇府高塔并未修建在小镇中心,而是在白墙与外城区的交界处。

    高塔的建筑风格也略有不同,上部一致,但下部却是个八层的圆形办公大楼。

    这里人口基数更大,产业结构更复杂,镇府功能自然也更全面,部门更多,相关的工作人员数量也更多。

    在镇府高塔的下方,还有八个做成半球堡垒形状的无窗合金建筑。

    腕表地图中显示,这八个合金建筑正是铬碳镇的荒人们夜里聚集歇息的集中睡眠舱。

    里面有包括单人间、双人间、四人间、五人间和八人间等多种配置。

    其中八人间可免费入住,其余房间的收费标准则有浮动变化。

    八栋堡垒建筑内部,共有多达十五万个床位。

    星火镇那边的娱乐业算是个特色,在燎原县与充义县范围内远近驰名,但某种意义上这又是因为星火镇里其他产业过于凋敝,反倒把娱乐业衬托出了鹤立鸡群的味道。

    作为夜长眠的新股东,任重个人觉得,它并不怎么样。

    与星火镇里只有一家夜长眠勉强上档次不同,铬碳镇里有不少酒店、旅店、饭店、酒吧等等场所。

    虽然此时正处下班时间,街道上只有调低亮度的昏暗路灯亮着,还有人工智能装置引导指示灯莹莹闪烁,但任重依然在沿途看到了很多家挂着无人值守,自行入住字样旅店招牌。

    只读完这些简单信息,无需导游介绍,任重自行品出了很多东西。

    这里的荒人们生活质量更好,说一句安居乐业也不为过。

    在荒人没有购买计生用品权限的前提条件下,在刻意调高的欲望驱使之下,毫无疑问,铬碳镇荒人的人口出生率必定比本就偏高的星火镇还更高一截。

    但这镇子养得活这么多人,甚至根本不用考虑普查的事。

    在小小的一万余平方公里范围内,有巨大含碳铬矿,又有城市经济圈的辐射影响,还有六个产出总量与质量均胜过废矿坑的狩猎圣地。

    这些“圣地”里的墟兽更强、更活跃、催化生成的频率更高,短期内取之不尽用之不竭。

    另外,镇内还有多达数十个中小型墟兽狩猎地。

    这些狩猎地中的墟兽分布非常有规律,标注成1~2级产地的,绝不会出现三级,标注为2~3级的,绝不会出现一级或者四级。

    占地面积仅为星火镇五分之一的铬碳镇的墟兽产出约等于八个星火镇。

    如此“优越”的外部环境,再结合铬碳镇短短二十年的建镇历史,任重奇特地感受到了源星上的“科技进步阶梯感”。

    但是,从杨炳忠提供的基本情报中显示,尽管外部环境好到了这个地步,镇里的物质条件也非常棒,但铬碳镇的人口死亡率却并不低。

    这里的夜间墟兽突袭强度、密度、突然性都要高出很多。

    几乎每晚,看似铜墙铁壁的半球堡垒都会被攻破房间。

    甚至白天时也会有某些狩猎地中的墟兽结群冲击小镇的荒人人口密集区,造成人员伤亡和房屋建筑损失,只不过模块化的合金建筑修复起来很快,往往受损半小时后就能被恢复如初,-->>

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