>    注定了他们正常情况下不是很能打。

    好在。

    神圣时代发展到现在,这种武力莽夫手段,正常情况下,应当也不对发生。

    就是有点怕万一。

    万一发生了呢?

    有点难顶。

    终于,后面又增添了其他方面的信息后,终于有神祇敲定了事实。

    “或许,只是因为有五级神祇出手,帮忙提高了那方世界的等级。”

    “而且经过观察了解,确认那方世界的混乱程度以及发展方向等,跟主世界的神话历史无关,前面只是夸大了而已。”

    原先那方璀璨星空之中。

    星河般梦幻的眸子恢复了璀璨光华。不论是慌乱还是镇定,对应的排场都不能少了。

    与之相比较而言!

    祖星上的神祇,当真是朴素的不能再朴素,宛若凡尘一般,回归传统。

    这也是它坚定占据高位的缘故。

    生而为神,岂能平凡?

    出道第一战就落败了的话,那么借助西方力量,塑造神话历史世界,种种努力,岂不是都白费了?

    幸好。

    对方所具现出来的投影世界,并非真的主世界历史。

    这就好。

    有赢的希望。

    同样都是编的,难道对方还有他舍得下本钱不成。

    通过神域给予的视角,它继续观察着,可以发现西方神话历史世界内,随着接触加深,那些神灵开始了行动。

    传道、杀戮、诅咒......

    超凡手段,百无禁忌。

    最重要的是战力真的高。

    历史区想要把战力拔高,往往会需要进行多次试错。

    不同于玄幻区可以直接拔高。

    甚至于有五级玄幻神祇,战力跟套娃一般,不知不觉已经套娃了上千层。

    历史区是不能那么干的。

    单单只是一个似是而非的神话历史世界,便经历了几十个原初世界的试错,这才换来那么一个成果。

    权限的作用很大,甚至能够无视现实意见,做到修改规则。

    但想要长久存在下去就得尊重现实了。

    那些试错失败的,基本上都是过程之中不尊重现实,权限压制时还能存在,过了一定时限,差不多等同于废了。

    在投影世界开始后。

    这名神祇只能作为旁观者出现,而不能插手影响,心下却是稳定许多。

    相对于这边的神话历史而言。

    另一边的凡人历史,虽然几经跃迁,很明显也只是正常的发展而已!

    纵然有高等神祇帮助。

    讲道理的。

    又怎么能够比得上不讲道理的呢?

    果不其然。

    在神域提供的视角下,可以发现,大秦世界这一边,一开始确实有些茫然。

    主要这个世界又不是生而为神。

    投影世界内,除却神祇化身以及那些通过考验的凡人天骄外,剩下的与现实一一对应,凡人自然也是存在的。

    实际上。

    说是两方投影世界之间的战争,在提供了对应的交流通道之后,神域并没有规定一定要打起来。

    甚至友好交流,最后互利共赢都是允许的。

    神域只看最后的结果。

    显然。

    打击对方,让自己成长起来,肯定是最快速的。>

本章未完,点击下一页继续阅读