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    看起来璀璨无比,特效拉足,一双星河般的眸子几乎成了切实的形容词。

    而今的祖星。

    西方神祇数量很少很少了。

    停留在祖星上,权限被压制,特效被压制,再怎样的牌面都有一个限度。

    看不出来神祇的恢宏大气。

    对比下,还是星空深处,亦或者其他宇宙带着更舒服一点。

    在虚拟神域上。

    神祇甚至可以放大自身存在感。

    想要多少牌面,就有多少牌面。

    反正是自己的虚拟网络区域,自然是按着自己的心境来。

    实际上。

    这名神祇并非西方的完全体。

    它本是东方神祇。

    而今加入西方后,通过试错方法,构建出西方神话历史出来,自然也参杂了它对于东方的了解。

    削弱就是了。

    对于西方神系则是极尽夸大。

    对于创世神域而言,并没有多少区别。

    合格便可以通过。

    不合格便刷下去。

    最终成就的历史世界,趋向于神祇历史,虽然跟真正的神祇历史肯定有所区别。

    但想来也相差无几。

    神域都通过了。

    而且根据它的想法,这才是正常的神祇世界。

    而今东方的神祇世界。

    是不合理的。

    通过西方神系,回归正轨,真正改造整个东方神系,方才是正道。

    它这是在救国啊!

    在最后一步决战前,一切也确实都很顺利,唯一不顺利的是,竟然真的存在一个可以超越它们试错出来的历史世界。

    这就有点过分了。

    再怎么强大的构造能力,比得上它同几十位神祇试错掉几十个原初处世界弄出来的成果吗?

    后面发现苏城所拿出来的历史,只局限于一颗星球,属于凡人历史后。

    它懂了!

    原来如此。

    牺牲了绝对战力、文化、格局等等,纯粹为了在真实度以及阴谋论上做文章,将难度尽量调低。

    缺少了神祇级别的力量。

    想要通过的话,难度自然是大大减少,仔细观看了作品之后发现也确实如此。

    不过只是蝼蚁的历史而已!

    哪怕前面取巧度过了那么多难关。

    到现在最后一步。

    可是两个世界之间的战争。

    羸弱世界的历史再如何精彩,铸就不出真正强大的文明出来,面对另一个世界的神祇文明,又该如何应对呢?

    怎么看。

    都是稳赢。

    当然现在出现了一点点小变故。

    果然。

    是通过最高位格成就神祇的人,怎么可能智慧取巧。

    当对决真正开始后。

    他才发现。

    那方投影世界内,有神魔,有星际强者,有武道真仙......

    这真的只是原始地球的历史世界?

    刚开始看的时候不是这样的!

    毫无疑问。

    这世界肯定是加料了。

    投影世界是对于原初世界的具现,既然投影世界是这样,那只能说明原初世界本身已经完成了武力上的晋升。

    从平凡古代世界。

    晋-->>

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