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    制定了计划,战争还需要继续。

    认真起来的神灵,结成团队爆发出来的力量很强势。

    即便是土著们全力修建的军事要塞也没有几个能抵挡住七八个天灾级别的强者联手进攻的。

    一时之间,无数的军事要塞被瓦解,神灵们取得了颇丰的代价。

    面对这一点,土著们只能将力量收缩,建立更加庞大的战争要塞,其中拥有更多的强者、更多的重量级火力。

    以防守代替进攻,抵御敌人的进攻,同时依照遍布整个世界的信号探查器,再一次进行狩猎活动。

    这一次是三位不朽级别的强者带队,加上十余位天灾级强者,组成狩猎小队,开始狩猎这些四处破坏他们修建起来战争要塞的神灵们。

    双方暂时将战争放在了高层,或者说,神灵们已经意识到在中下层,他们比不过拥有哪些重量级武器的敌人,只有高层,他们才能爆发出来最明显的优势。

    高层战争,在一开始,土著们就占据了压倒性的优势。

    听上去很奇怪,毕竟神灵们在高层占据的力量、底蕴都明显强于土著们,应该他们取得压倒性优势才是,为何结果会恰恰相反呢?

    实际上却不是,还是那句话,拥有的实力并不代表能够完全爆发的实力,纸面上的力量若是不能得到良好的释放,那只能是纸老虎,甚至被摸清楚虚实之后,连震慑敌人的作用都不具备。

    这里并非是神灵的主场,在这里他们的一举一动都在敌人的检测范围之内。

    知己知彼百战不殆,战争从一开始,他们就输了,若不是双方的实力、底蕴差距太过于明显,若是神灵们没有强大的底蕴,他们的虚空战争要塞,说不得都已经被攻陷了。

    毕竟他们随时都处于监视之下,怎么可能取得胜利?

    战争的一开始,神灵们的确攻陷了许多的军事要塞,并且收集了很多信息,甚至俘虏了一大批的“优秀人才”。

    但是很快,塔克尔就发现,他们遭遇了如同第一波时期相同的遭遇。

    陆陆续续有着七八支神灵探索队伍与他们彻底失去联系,当然,这一次情况要好些,神灵们不再自大,有着之前的经验,也变得稳妥起来,消耗无数的念力信仰,降临化身。

    这些死亡的神灵,许多只是化神陨落,虽然元气大伤,如今在神国之中舔伤口,说不上彻底的陨落,总能回归。

    面对这一情况,塔克尔连忙停止了接下来的进攻,而是组织、进行了无数场的审讯,从这些俘虏口中得到更多的情报,并且策反这些土著居民,为他们所用。

    审讯很成功,勇士到底是少的,没有几个人有视死如归的勇气。

    更别说有时候,死亡也解决不了问题,这些年来为了惩罚那些异端,神灵们早就是开发出来一道道极其恐怖的刑罚,从身体到灵魂上的折磨,很残酷。

    这些刑罚在许多抱着一死了之的土著勇士身上,得到最好的应验。

    勇士们即便是死亡了,灵魂也会被抽离出来,进行惨无人道的折磨、摧残。

    一种种刑罚让其开创者都有些胆寒,令神灵都有些顾及不了高贵的仪态,更别说这些被俘虏的土著居民了。

    虽然不想说,但是被俘虏的第一瞬间,这些人既然没有选择自杀,那就说明他们还算不上真正的硬骨头,他们还有求生欲,求生欲就是他们背叛最好的基础。

    有了第一批背叛者就有第二批背叛者,当然在塔克尔等人的宣传之中,他们不是背叛者,而是弃暗投明,从黑暗的旧时代走向光明,从腐朽的体质,走上自由!

    宣传很重要,或许在一开始谁都知道这是假的,但是在千百年之后,在神灵们真的统治了这片世界之后,这就不再是虚-->>

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