行一眼,CF连游戏带公司都是老板力排众议买下来的,现在出了这么一档子事,多少让老板有些颜面无光。

    看着一声不吭的老板,他心里有点后悔了,刚刚应该再表达的委婉一些的。

    实际上,他想的太多了,夏景行根本没有生气,而是在回忆。

    夏景行依稀记得,前世CF好像也是问题层出不穷,特别是韩服,停服了好几次,要不是从中国市场源源不断的收取代理费,别说重新开服了,公司估计早就垮了。

    “有缺陷是正常的,小公司嘛,哪有那么强的研发实力?你们接手后,拿到国内开启内测的时候,多听听玩家的意见,好好改良一下,应该还是有市场的。”

    夏景行笑着鼓励道:“你不觉得现在大家玩CS都玩吐了吗?市场需要这样一款新的FPS作品,哪怕平庸一点也没关系,只要赶上了风口,猪都可以飞起来。”

    吴亦敏重重点头,一副深以为然的模样:“夏总,你说的对,是我着相了,韩国游戏墙内开花墙外香的案例实在太多了!多得都数不清!

    接下来我们就开始封测,针对国内用户进行本土化、接地气的改造,降低游戏门槛,弄成普通玩家易上手、易精通的产品。”

    夏景行知道这又是一个马屁精,不过业务能力还可以,对方说的本土化改造也挺有道理的样子,太曲高和寡了,的确是叫好不卖座,赚不到钱。

    DNF和CF其实就是两款俗的不能再俗的游戏,商业气息浓厚。

    这也是没办法的事,海内游戏现在连自研游戏都困难,更别说搞什么3A大作,兼顾艺术性和商业性,站着把钱赚了。

    太遥远了!先打打基础。

    张勇突然开口道:“游戏业务要好好做,社交游戏的红利等过了今年,明年势必会大退步,为公司创造营收的重任就落你肩上了。

    我的最低要求就是,CF和DNF必须成功一款,标准是创造5000万人民币以上的月流水。”

    吴亦敏小胸脯一挺,“保证完成任务!”

    夏景行认真看了吴亦敏几眼,后者脸上没有任何不服气的样子。

    再看看笑容和蔼的张勇,夏景行心中感慨,老张手段不弱啊,才来几个月时间就把吴亦敏这样的老员工收拾的服服帖帖的。

    不过话又说回来,因为海内网比较年轻,去年才被夏景行收购,最老的员工也不过一年多的资历,因此也就没有太多的山头和派系。

    公司里资历最老的应该是跟随黄新一起创业的那批元老了,但黄新如今都离职了,这伙人也就不成什么气候了。

    今天一同列席会议的海付通副总裁唐阳、海内网副总裁赖斌强,就是一路见证海内网从无到有、再到今天的两朝元老,不过他们俩权利都不大,只是各家子公司的二把手、三把手而已。

    张勇缓缓道:“夏总,海内网开启商业变现较晚,广告也是今年才大量上的,并且没有脸书拥有的那种精准广告投放平台,所以广告潜力没有挖掘到极致。

    根据上半年的业绩,预计今年的广告营收不会太高,大概就两个亿的样子,开放平台表现还不错,预计全年能达到三亿左右的营收。”

    夏景行点了点头,表示知道了。

    一个上亿用户的社交平台,一年才两个亿的广告营收,表现可以说很差了,不过考虑到开启商业化时间尚短,而且工作重心也不在赚钱上面,勉强也还可以接受。

    倒是开放平台挣了三个亿的收入,让夏景行颇为意外。

    按照五五分成法则,意味着平台上的开发者团队能分得1.5亿,够养活上百家小公司、小团队了。

    这些小公司对海内网相当重要,在社交游戏即将退潮的当下,需要这-->>

本章未完,点击下一页继续阅读