戏在国内肯定有市场,但同是射击游戏,水平肯定有高低之分。

    在我看来,《战地之王》质量还在《穿越火线》之上。

    如果我们引入《穿越火线》,国内的竞争对手引入《战地之王》,那对我们将会很不利。”

    黄新觉得公司有钱也不能这样糟蹋啊,正要开口反对,被夏景行挥手制止了。

    “这两款游戏的代理费,你谈过没有?能不能和韩国同步内测?”

    吴亦敏猛摇头:“不可能,向来都是韩国先上线,中国后上线,视相关游戏在韩国的火热程度,然后议定代理价格。”

    夏景行没说话,他前世听说过一个有趣的消息,企鹅代理《战地之王》,韩国附赠了一个《穿越火线》。

    结果《穿越火线》火了,《战地之王》凉了。

    世事就是这么无常!

    “除了这两款游戏,你在韩国还看到什么不错的游戏或者公司没有?”夏景行问道。

    吴亦敏以为夏景行贪多,劝道:“夏总,代理游戏也要汉化和改进、运营,咱们同时代理两款游戏,差不多已经是极限了。”

    “没事,我就问问,决定引入哪几款游戏还要再衡量。”

    吴亦敏“哦”了一声,然后又继续介绍:“韩国游戏产业很发达,巨头林立,知名游戏厂商那就更多了。

    《奇迹》的开发商网禅Webzen;

    《天堂》的开发商NCsoft;

    《传奇》的开发商ActozSoft、Wemade娱美德;

    《泡泡堂》、《洛奇》、《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等知名游戏的开发商Nexon;

    《地下城与勇士》的开发商Neople……”

    听到一个特别的名字,夏景行赶忙打住:“等等,《地下城与勇士》的开发商还是知名厂商,这款游戏在韩国很火吗?”

    吴亦敏笑着答道:“是啊,这款游戏挺火的,2005年8月就在韩国上线运营了,韩服同时在线人数曾达到15万,在韩国网吧占有率常居于三甲之位,被誉为国民网游。

    同时,他们还是业内第一款将2D格斗横版过关与角色扮演成功结合的网游产品,算是开创了网游开发、运营的全新模式。

    听说企鹅、九城、盛大、久游、联众都在争抢这款游戏的大陆代理权,不过这么久没动静,应该是代理费谈不下来吧!”

    黄新插话道:“为什么?都在韩国火了一年多了,还没厂商下定决心把它引入中国?换做是我,下血本也要抢下来啊!”

    黄新的话再一次暴露了自己的外行,吴亦敏苦笑:“道理是这么一个道理,可游戏在韩国火,不一定能在中国火。

    《传奇》在韩国不温不火,到了中国大爆。

    《天堂》在韩国的火爆程度相当于在中国的《传奇》,结果怎么着?

    《天堂》引入中国后,最高在线人数1万人,同期《传奇》在线人数高达50万人。

    所以,花高价引入在韩国火爆的游戏是有一定风险的。

    特别是韩国游戏这几年在中国市场特别风靡,韩国人开价也越来越离谱。

    假如游戏后面真的火了,续约的时候要求增加代理费,无可厚非。

    可眼下他们上来就开个天价,谁愿意当这个冤大头啊?

    我估摸着,《地下城与勇士》就是这样僵持着了,价格谈不拢,国内的这几家游戏厂商也很犹豫。”

    黄新点头:“我明白了,看来游戏这一行水也很深啊,每次代理都是一次冒险。”

    “是的!”

    吴亦敏叹了口气:-->>

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