铃木园子:「……#¥%@*」啊啊啊啊啊啊啊——!!!

    几秒后,公主抱的画面消失,游戏进入结算界面。

    江夏回过神,面不改色:「竟然连玩家同伴的形象都扫描到了……恶龙救公主的桥段其实有点老套,但是像现在这样和现实中的景象结合,反倒会很有趣。而且被动入镜的同伴看到这种情景,也会一下从旁观者变成参与者,对游戏產生兴趣,嗯……提出这个点子的人很有想法。」

    铃木园子缓缓从石雕状態解冻。

    ……这一波大起大落,对她17岁的心臟来说,实在太过沉重了。

    铃木园子:「……」还好江夏非常专注地在玩游戏,想著的,也全都是游戏的相关內容……话说回来,他竟然为了这款游戏说了那么长一串话,看来江夏真的很喜欢这种扫描的创意啊。

    ……可是不行。

    不能再让江夏这么玩下去了!

    经歷了刚才这么一出,惊嚇之后,铃木园子的记忆全部復甦。

    没记错的话,公主抱还只是一个开始。

    到了后面,隨著关卡难度的提升,特效也会原来越多。什么怪盗输了、怪盗贏了、侦探输了、侦探死了、侦探残血、侦探爆发……等等等等,都会有不同的形象。而且每一关的「宝石」也会根据评分的不同,变成不同风格的「铃木园子」,和主角有不同的互动,那些画面……

    当初yy时有多快乐,如今就有多社死。

    ……

    铃木园子泪目著重重握拳——绝对不能让江夏继续留在这台机器旁边!

    在江夏按下下一关的確认键之前。

    铃木园子一把抓过手柄,把它往工作人员手里一丟,拖著江夏就跑:「目前这款游戏还有很多缺陷,等调试好了再玩吧。如果现在提前玩过,以后就没那么多惊喜了。」

    江夏默默感受了一下她拉人的力度。

    嗯,很好,很有活力。看来成功哄过去了。

    这么一来,就不用再担心铃木园子因为不必要的羞耻心跟他保持距离,导致以后不再带他出门。

    ……

    几个人在大厅里逛了一阵,体验了不少有趣的游戏。

    过了一阵,他们迎面遇上了几个眼熟的人。

    ——正是刚才插队的社畜三人组。

    (本章完)