相隔不远的卡座里,吉米揽着女人腰肢,起身走向出口。

    今晚,注定是个不眠夜。

    ……

    另一边,秦战睡了,又醒了。

    随着修罗场的图标由灰转亮,他舔了舔嘴,大步走进光门。

    场景一切如旧。

    秦战伸指点向长弓图标,下一刻,镍钛合金弓由虚转实,伞剑和训练剑则化作光点消散。

    “还不错。”

    他回头看向肩膀,却见原本的碳铝箭已经变成了竹木箭,箭簇箭羽均用麻绳缠绕,摩擦感十足。

    这是系统的特点,它只允许秦战选择用过的兵器。秦战在现实里没用过竹木箭,修罗场中就只能具现出碳铝箭。

    所以昨天他定制了一捆竹木箭,并要求店家一定要用麻绳缠绕,因为这样才有足够的摩擦力、才能施展弧形箭。

    “簌簌……”

    保护时间结束,衣衫鞋履和草丛的摩擦声响起。

    秦战侧耳细听,随后快速开弓!

    “咻!”

    竹木箭穿过重重杂草,消失无踪,然而摩擦声只是顿了顿便再次响起。

    秦战也不气馁,继续聆听,并在某一瞬再次张弓。

    这次,草丛里传来闷哼,中了!

    秦战并不急着收割人头,因为他知道修罗场中无逃兵,只要还剩一口气,敌人就会爬到他身前,只为咬他一口。

    果然,草丛中传来断断续续的摩擦声。

    秦战侧耳细听,同时踏步前行,试图还原敌人此刻的状态。

    俄顷,双方见面。

    不出预料,对面是位弩兵,手持短弩、腰插短剑,大腿上扎了根箭矢,一瘸一拐的奔向秦战。

    “走好!”

    秦战弯弓搭箭,双手捏紧箭簇箭尾,手腕一翻,竹木箭便被扭出轻微弧度,同时认弦的位置也发生了些许偏移。

    “咻!”

    利箭如毒蛇般摆动身体,先向左飞掠了一段距离,随后又在尾羽的纠偏作用下画了道弧线,最终没入弩兵胸膛。

    “完美!”

    秦战打了个响指,收走弩兵的弩矢和短剑,慢步向狼烟升起的方向前行。

    弩矢可以当暗器,也可以布设陷阱,短剑则是白虹秘传的副手武器,等到第二关结束,队友自会留下他的长剑。

    转眼间,十关已过。

    秦战今天运气不错,战友重伤一位、轻伤两位,而两位伍长和一位什长爆出的疗伤药还没用。

    换句话说,他终于能在满编状态跟敌人打上一场了!

    至于满体力,那是不可能的,因为他已经跨过了步兵和骑兵的分界线,下一关,等待他和战友的将是十二骑兵!

    无甲步兵对骑兵,那是找死!

    所以刚换上什长装备,秦战就火急火燎的指挥战友挖陷马坑,他自己也卸下箭筒,将竹木箭插在身前的泥土中。

    十分钟后,敌人现身。

    “咻!”

    “咻咻咻!”

    秦战再次卡Bug,在敌人现身前开弓、现身后撒放,这样能节省一次开弓时间,并确保后三箭不会被敌人躲掉。

    结果不出所料,骑兵中箭、骑兵纵马、马蹄进坑、骑兵扑街。

    问:

    十分钟时间,十个人,能挖出多少陷马坑?

    答:

    最少两百!

    因为这里土质松软,小臂深、巴掌宽的坑洞用长剑一插一旋、再一提就能完成大半-->>

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