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    哭笑兄弟在追杀过程中,活生生被貂蝉磨了大半血量。

    意识到不敌时,转身想撤。

    后面却还有个神出鬼没的公孙离!

    是的,两个大老爷们儿,被两个残血的女性英雄,包围了。

    接着,活活的被她们前拉后拉,从二级残废变成一动不动。

    萌萌好一会儿才回过神,拍腿道:“害!你别说,还真有点田忌赛马的意思!”

    “嗯!”戴思点头。

    “这战术,厉害厉害,先不顾一切的阴死你,把肉当炮灰骗技能,公孙离绕后当刺客使,貂蝉风筝吸引火力,再合围我们最后两个队友……”

    萌萌头头是道的分析,愈发觉得对面这波团,不简单!

    “现在就看师傅的了!”戴思深沉道。

    “呃……”萌萌愣了愣,惊道:“哇靠,复活时间有点危险!”

    哭笑兄弟灰头土脸道:“林妹妹,要不你还是回家守吧,别跟马超耗了……”

    是的,林祥这边的战况,不容乐观!

    他头一次遇到这么灵活且难缠的耗子!

    “不好!家!”

    林祥果断放弃马超,回城守家!

    从小地图的情况判断,局面不算很危险。

    但林祥发现了一个诡秘现象。

    公孙离不往中路退,却跑去下路带。

    看起来,是敌方下路的兵线不太好,所以优先带下路。

    很多玩家都有这个习惯。

    ——通过小地图大致判断兵线长短,从而优先选择带哪路兵线。

    一般,带完兵线,再回家补充状态,再次和队友抱团。

    看似正常的“温柔带线”,林祥却发现了不同寻常的端倪。

    貂蝉去哪儿了?

    马超明明有一战的能力,为什么打法依然这么保守?

    公孙离明明能退掉高地,为什么兵线即将到了,却反而跑进野区了?

    以己方英雄的复活时间判断,公孙离这种多移位英雄,不至于怕成这样吧?

    总的来说,敌方三人的表现,都太过保守了!

    中端局的玩家,意识都不会太低。

    因此,三个人默契的保守打法,只能说明是有人在指挥!

    很显然,这个指挥者,正是换人玩的高手马超!

    这些疑点,在林祥脑海中飞快闪过。

    但,现在面临的问题是,如果用技能拉开和马超的距离跑路,凭借马超的操作,绝对能轻松追击自己!

    “擦,有点麻烦!”

    林祥头一次感受到压力。

    这份压力,不是来自马超一个人,而是局势下,马超所带给他的牵制效果。

    两秒钟后,林祥心里一动。

    先前突进!

    马超后撤!

    一看又是浪费了技能。

    不料林祥突然转身开溜!

    距离缘故,马超失去了林祥的视野。

    这里是上路的边角草丛。

    失去视野的马超,自然也看出这猴子绝非泛泛之辈,不敢贸然出击!

    不过,不敢追猴子,却能逼猴子现身!

    于是马超果断远离草丛,贴着峡谷边路的墙壁,清理兵线。

    这样一来,即使猴子看出问题,对面也必掉一个塔!

    如果貂蝉和公孙离配合好点,甚至能击杀猴子,一波带走!

    但凭-->>

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