是因为他不知道阿莫斯的精确臂长和步长……为了能够预先测量之后每一层走廊的长度,确定自己的健康度足够加速通过走廊,他事先记录了数据。

    所以,在第三层的时候安南才会选择走那条没有画的岔路。

    这不仅仅是攻略的影响。

    因为安南那个时候就确信,如果再遇上一次相同的追逐战,残余的健康度也已经必然不足以冲到下一层了。

    也阴差阳错的进入了“画廊:艾蕾·莫里斯”中。

    美味风鹅的技法,和安南有些类似。

    不过因为玩家可以录像,不担心自己丢失记忆,他们打的就会大胆一些……

    比如说,美味风鹅就是在赌。

    他赌既然自己的健康度是满的,就绝对不可能因为跑不过的原因而死在半路上。

    ——如果他都跑不过身后的恶魔与猎犬,就根本不可能有人跑得过了。

    除非这个恶魔与猎犬……还有其他的机制。

    而就算他死于机制,玩家们也能看到机制的内容。那他也不亏。

    果不其然……

    ——特殊机制真的来了。

    在美味风鹅小跑着走廊抵达中线的时候,那些腐朽破败的痕迹,几乎已经蔓延到了走廊尽头。

    他脚下的地板嘎吱作响,晃晃悠悠。仿佛随时可能一脚踏空、掉落下去。

    可他依然坚信艾蕾的信上给出的提示——不要回头。

    这或许也算是一种惯性思维。

    自己千辛万苦拿到的线索,就会更为相信……

    但美味风鹅也实在没有什么办法了。

    这毕竟是开荒。

    死于机制什么的……太正常了。

    但一切在美味风鹅跑过中线之后,突然就改变了——

    美味风鹅一脸懵逼的看着地板上的污痕不再向前进,而是开始向后退。他脚下腐朽的地板,也像是时光倒流一般开始复原。

    最关键的是……他耳边原先那难听之极、如同从深渊中传来的音乐,突然变成了悠扬的小提琴声。

    他怔了一下,脚步下意识的停了半步。

    ——但就在他停下之后。

    美味风鹅突然发现,时间仿佛停滞了。

    污痕不再向前移动、也不再向后移动了。腐朽的地板不再扩散开裂、也不再开始复原,耳边的小提琴声也突然消失不见,身后那怪异的低语与犬吠声也突然平息。

    或许是曾经小时候学过音乐的原因……安南是第一时间反应的人。

    为了防止弹幕提出奇奇怪怪的解答干扰思路,安南毫不犹豫发出了攻略弹幕:

    “——是倒放!在走廊过半前,小提琴声和人的谈话、狗叫声都是倒放的!”

    “……原来如此。”

    美味风鹅站在原地一动不动,缓缓松了口气:“我也明白了……

    “这一层的谜题,可能是最简单的。但也可能是最难的。”

    老鹅叹了口气,有些遗憾的抬起头来:“可恶,刚开始我不该跑的。看来我也就要止步于这一层了……”

    “——我好像也明白了。”

    “——这个走廊是……对称的?”

    “——不对,好像是应该慢走……”

    弹幕在猜测着机制。

    但也有聪明人稍慢半拍意识到了答案:

    “——是不是,你往前走时间就会前进……往后走时间就会倒退?”

    “差不多。”

    美味风鹅赞赏道:-->>

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