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    谁也没想到半决赛第一局,两边居然就打得如此奔放。

    所有的观众都看得舒爽不已。

    甚至很多现场的观众都大呼这次的票价太值了。

    这种拳拳到肉,生死拼搏的刺激,才是观众们想要的,同样也观众希望看到的。

    不管是现在的观众还是后世的观众,没人会喜欢韩国人那种死气沉沉的运营。至少今天的三星白,还是被FD牵着鼻子走,没有沉得住气。

    其实这还是跟版本有关系。

    S4的版本,小龙还是给钱。每条龙实际给的金币是975块钱,差不多就是1000块钱一条,多积累几条,是非常大的团队优势。

    甚至很多时候,有没有团队经济领先,决定权就在谁拿的小龙数量上。

    而到了S5版本的小龙,虽然小龙同样重要,可不再提供经济,只提供一些属性。

    那时的小龙分为1-5层,每击杀一条,就积累一层buff。

    第一条龙提供8%法强和攻击力。

    第二条龙对小兵和野怪增加15%伤害。

    第三条龙+5%移动速度。

    第四条龙对防御塔和建筑物增加15%伤害。

    第五条龙其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。

    这其中除了第一条,第四条以及第五条龙比较重要以外,第二条和第三条龙就显得那么无关紧要了。

    因此如果打运营的话,可以在利用敌人拿龙的时候,进行一些利益交换。

    比如顺势推塔,清理敌人野区。

    哪怕前面三条龙都给对手都没关系,只要第四条龙不让都行。利用前面三条龙,好好做资源交换,没准在运营打法上,能获取比小龙更多的优势。

    这样哪怕敌人拿了三条小龙,我的经济比你多,装备比你好,你加的点一点点属性屁用没有,团战还是我能赢。

    这其实就是为什么S5以后运营的土壤能出现的原因。

    严格来说,现在也能打运营。

    除非三星白拿到前期强势的阵容优势,或者能找到机会趁着FD少人的时候,把小龙rush掉。实在不行的话,就把小龙拱手让出去,几千经济不在乎,在别的地方找回来就行。

    可惜三星白如今并没有那么完美的运营手段,在经济积累上,还是比较依靠大小龙资源,因此FD一旦有前期优势,进行大小龙逼团,他们就不得不出来接团。

    只能说,FD找到了击败他们的正确方法。三星白输得不冤枉,阵容就是这样,怨不得别人。

    这场比赛之后,双方10个人都好好休息了半个小时。

    第二场比赛,很快开始。

    因为第一场比赛输掉,三星白有了选边权,还是选择在蓝色方。FD浪费了一个牛头ban位,还是把时光放出来。但三星白却不敢再用时光,自己选择禁掉。

    这样双方都算是浪费了一个ban位,很快,两边拿到了自己想要的阵容。

    FD上单大树,打野盲僧,中单劫,ADC卢锡安,辅助布隆。

    三星白上单瑞兹,打野狮子狗,中单男刀,ADC老鼠,辅助锤石。

    一场经典的较量。

    两边前期依旧激烈碰撞,互有胜负。云洛阳6级前单杀了一次胖将军,却在6级以后因为引燃闪现全交,被胖将军反杀了一波,双方进行了互换。

    这一波单杀,也让胖将军在中单的排名上升了一个名次,从侧面也证明,单杀云洛阳,是可以提高自己排名的。

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