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    中国队只有4个人,韩国队却有5个。

    不过爱笑的一波天秀夹子阵,却完美地分割了战场,逼得酒桶和奥拉夫必须绕道。

    也许有人奇怪,为什么一定要绕道,而不是趟地雷或者和中国队打。

    很简单的逻辑,目前的情况是韩国队3个人正在输出扎克,而这边韩国2个人却打算包抄防止扎克逃跑。

    夹子一放,安掌门和因赛特踩着夹子过去,立即被控在地上1.5秒。而且当时的夹子还是有伤害的。杰斯女警蝎子又不是傻子,难道瞪着眼看他们大摇大摆地走过去?

    只要安掌门和因赛特去踩,那么迎面而来的就是中国队三个人一顿暴揍。到时候死的就不是慎,而是他们俩了。至于上去和中国队打,还是那个问题,2V3怎么可能打得过?即便奥拉夫1级厉害,也顶不住三个人伤害。

    毕竟他们可不像扎克那样,不仅布甲4红出门,而且还有被动组织细胞可以拖延时间。

    所以他们没法和中国队硬碰硬,只能先绕道和队友正面,只要和队友回合在一起。哪怕中国队用扎克和他们换了慎,局面也依旧是4V3,韩国队占着人多的便宜,一级团继续纠缠下去,还是他们有优势。

    然而让安掌门和因赛特万万没想到的是,战局瞬息万变。扎克先被打出被动,紧接着慎就被打残血,不得不闪现下去,没想到杰斯也插眼跳了下来锤死慎。

    这一跳,却是刚好落到了酒桶和奥拉夫的包围圈里。两边都愣了一下,紧接着安掌门直接用E技能向着杰斯E了过去。

    酒桶是没有控制能力的,只有E技能抱摔是个软控,减少敌人35%移速。

    之所以学E,是因为E技能伤害比Q技能高,80(0.6AP)+66%攻击力的伤害,比Q技能85(0.9AP)还要高一点,而且能留人。

    最主要的是,Q技能滚动酒桶1级的CD长达11秒,而当时酒桶的E技能抱摔只有6秒钟的CD,打1级团正合适。

    本来安掌门是打算绕过夹子阵,然后E过墙配合队友先处理扎克的,没想到杰斯忽然跳下来,他自然是想着先把杰斯留下,这样就方便奥拉夫扔斧头。

    只是云洛阳早就知道他会E过来,往下一个小走位就躲开了酒桶这个E,同时趁着酒桶E了过去,再往上一个走位,避开了奥拉夫的斧头。

    “是时候表演真正的技术了。”云洛阳目光一凝,在躲开两个技能后,直接向右侧河道拉,几乎和奥拉夫擦身而过。

    因赛特都惊了,这什么人呐,胆子这么大,居然从我身边走过去?

    这是不把我当人看呀!

    但下一秒他却装作没事人一样继续向前走,连A一下杰斯都没有去做。

    为什么?

    因为他必须先去把斧头捡起来。

    奥拉夫这个英雄1级之所以清野快和打团厉害,就是靠斧头可以无限丢。

    如果他不先去捡斧头,那他的Q技能CD时间就会长达8秒钟(后来改到7秒),这意味着即便是他追上杰斯,除了平A之外,几乎没有任何留下杰斯的手段。

    因此在捡到斧头之后,他才能继续回头追杀杰斯。好在1级大家都没鞋子,跑不快。因赛特捡到斧头,回头再次对着云洛阳丢过去。

    这个斧头几乎是极限Q中的,因为两人擦身而过,距离已经拉了五六百码,再加上斧头丢过来的时间,接近极限了。

    “Q中了!”因赛特看到这个预判Q打中了正在走位的杰斯,喜出望外道:“追!”

    云洛阳看了下自己大招CD,已经转好,立即转成炮形态,回头一发平A接Q,打在了前头的因赛特身上,然后开启了走A模式,A一下就回头跑一步,A一下就回-->>

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