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    S2时期硬控是很匮乏的。

    所谓的硬控是指指向性必中的控制技能。

    比如潘森的W。

    当时拥有硬控的英雄屈指可数。

    稻草人的Q,龙龟的E,狼人大招,蝎子大招,蚂蚱大招,泰坦大招总计不超过十个。

    就连刀妹的E,都不算硬控,只能算普通控制型技能。因为如果刀妹血量百分比高于敌人,那E技能就会变成减速,而不是晕眩。

    最重要的是。

    因为版本不同,这些有绝对硬控的英雄,很少会出现在职业赛场上。

    所以妖姬这样的英雄,在这个年代,真的可以为所欲为。

    当然。

    S2没人玩妖姬自然有它的理由。

    现在别看云洛阳到处搞事儿搞得不亦乐乎,而且没人能惩戒得了他。

    但拖到35分钟后,对面掘墓龙女每人一个自然之力,大嘴一件大饮魔刀,冰鸟再出个女妖面纱,努努再来个军团的时候,他就知道,花儿为什么这么红了。

    AP刺客在S2难以生存并不是开玩笑的,因为当时的法穿机制很单一,就只有一个法穿鞋和法穿棒有用。

    深渊减少20点魔抗,减得太低,没意义,前期有作用,后期作用小。小面具虽然加20点法穿,但注意,当时是没有大面具这种东西的。

    大面具是S3新装备。

    也就是说,你花1500块钱,得到的25点法强,200点生命和20点法穿。万一是个膀胱局,拖到40分钟后,这个装备就得换掉,浪费五六百经济,不如一个大件有实际价值。

    所以在只出法穿鞋和法穿棒的情况下,对面魔抗高到一定程度,是根本切不动人的。

    也就皎月这种新英雄和中单寡妇因为其特殊性才能生存,其它AP刺客,像小鱼人、妖姬、卡萨丁,在职业赛场上几乎没有生存空间,导致当时的AP刺客并不流行。

    云洛阳也深知这一点,所以他最慢也必须在40分钟之前解决M5,一旦拖到40分钟后,这局游戏就不用打了。

    “四包二四包二兄弟们!加快节奏,诺导来下搞起来。”

    云洛阳回家穿上法穿鞋,再买个增幅法典,直接往下路跑。

    WEA这群人都是被云洛阳教育出来的,自然也懂得什么叫打快仗。经典一波四包二,拿龙拿塔,转战上路,绝对能让M5疲于奔命,陷入他们的节奏当中。

    15分钟。

    云洛阳和厂长一波绕后,蹲在了蓝色方石头人坑下的草丛里。

    爱笑和一头卷毛快速把兵线推进塔。

    蒙多爸爸想去哪儿就去哪儿!

    厂长挥舞着手中的大砍刀,开着大招就冲进塔里。

    他的作用不是要打输出,抗塔就行,所以必须提前开大招,不然等血量低了开大招被两个人加防御塔输出,血量是回不上来的。

    见到对面4个人在下路,假根和姑苏顿时慌了神,姑苏原地开启大招,才刚读秒,风女就把他吹了起来。

    云洛阳双Q打在大嘴身上,沉默住大嘴后,一个W踩过去将大嘴秒掉。

    当时的妖姬秒C位就是这么简单。

    因为沉默的关系,屏障闪现一个都开不起来,而且技能都没法躲。两个Q技能都是指向性的,闪现都躲不掉。

    几乎没有任何可秀的空间!

    努努的人头则被爱笑的飞机收下来,四个人直接拔掉了下路塔,然后开始打小龙。

    17分钟,爱笑和一头卷毛来到了上路。

    又是一波三包一,不过掘墓没那么傻-->>

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