霸太强了,警惕性很高而且手下一堆小弟。反正四个副本我死了一个遍,哪个都没能打通。”

    “这游戏的难度也太离谱了,是给人玩的吗?”

    “有没有什么给官方的反馈渠道啊?难度稍微调低一点吧?”

    “是啊,这游戏是我见过难度最高的游戏了,没有之一,甚至都有点反人类了,白瞎了这么好的技术力了!”

    赵海平简单地翻了翻这些讨论,发现大多数玩家对这款游戏的第一印象都跟自己差不多。

    这游戏的技术确实很牛逼,简直就是跟穿越了一样,但缺点也很明显,就是太难了!

    整个晚上竟然没有任何玩家能通关任何一个新手副本,这难度怕是前无古人,后也不太可能有来者。

    毕竟绝大多数游戏公司做游戏,还是要考虑取悦一下玩家的。哪怕是受苦游戏,至少也该设置好难度曲线,在初期先搞几个菜一点的boss,把玩家骗进去再开杀。

    可这游戏呢?不仅难度高、没指引,游戏本身也没有任何意见反馈的入口,游戏不用花一分钱,内测资格是抽的,甚至还限制游戏时间,只能晚上玩。

    可能……这就是有钱任性?

    ……

    赵海平起床洗漱,和往常一样去上班。

    如果不是这游戏限定晚上10点才开放,他可能就直接请个年假在家开荒了。

    只是坐在工位上还是习惯性地掏出手机,开始划水摸鱼,继续翻论坛。

    没办法,瘾上来了。

    昨晚他都有点被虐得受不了了,其实就算游戏时间没到,他差不多也想退出游戏休息了。毕竟连续不断地拼杀、死亡,还是有一些精神压力的。

    但歇了一下之后,赵海平又觉得自己行了。

    说不定再进游戏之后就能大杀四方了呢?

    可惜游戏在维护。

    赵海平又翻了翻论坛,发现关于《暗沙》的讨论又变多了。显然,在第一批内测玩家讨论完了之后,有更多醒来的网友加入了讨论。

    有人怀疑这些内测玩家是不是在吹牛逼,毕竟这种100%真实的虚拟现实游戏听起来太像天顶星科技了,怀疑这是不是一场大型骗局,也有土豪表示想要高价收购内测资格,进去亲身体验一下。

    只是游戏内容的解谜方面,仍旧没有太大的突破。

    刚开始赵海平还觉得有些纳闷,这么多玩家,竟然都没研究出个所以然?

    后来才意识到,可能这是因为内测玩家的人数比自己想象中的还要更少。

    如果真的有几十万、上百万的玩家进入,说不定第一天就会有人摸索出来,但如果人数很少呢?那通关的概率肯定也会大大下降。

    就在赵海平以为只能靠自己摸索的时候,一个帖子引起了他的注意。

    “昨天在这游戏里受苦一晚上,但也有了一些想法,今天早上爬起来查了一些资料,对这游戏的通关方式有了一些猜想,与大家分享!希望大家能群策群力,早日通关!

    “首先,我只能算是个历史爱好者,只不过平时玩解谜游戏比较多,肯定也有很多大佬比我的历史知识更丰富。我的猜想可能有一些疏漏,权当抛砖引玉了。

    “目前我基本可以确定,这的四个试炼都是历史上真实存在的事件。

    “刺客试炼的‘刺王杀驾’就不用说了,是聂让刺杀燕灵帝的戏码,这个但凡有点基本历史知识的人,应该都能猜到。

    “文士试炼的‘为民请命’应该是大魏朝的事情,当时大魏的一名普通言官杨彦上了一封奏疏,结果当时的皇帝大怒,将他投入大佬严刑拷打想要找出所谓的‘后台’,由此引发了一场极大的政治风波。-->>

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