释放终极技能。

    限制二:每个职业有三个终极技能,但每次能量满只能释放一个。

    比如忍者的三个终极技能,影杀之刃、雷霆牢狱和龙神斩,影杀之刃可以召唤三个影分身攻击单一敌人并附加一个斩杀伤害,雷霆牢狱可以释放范围巨大的雷霆牢笼对一大堆敌人造成范围伤害,龙神斩可以大幅强化忍者的移动速度和攻击力。

    在不同的情况下,忍者需要选择不同的高级技能,比如用影杀之刃秒人、用雷霆牢狱打出范围伤害、用龙神斩收割残局。同一个职业在扮演不同位置的时候,也需要仔细考虑到底应该使用何种技能才能发挥出最大效用。

    在护送模式中,最稳妥的方式就是前期用人命去填,尽可能积攒能量,等攒出几个大招以后再发动一波最猛烈的攻势。一般来说,这个时间段是2分半~3分钟。

    而整个护送模式的总时间不定,在5~15分钟之间。第一个目标点的进攻时间为5分钟,如果5分钟以内没有打掉,那么游戏结束。如果5分钟以内成功打掉,那么游戏时间延长5分钟,以此类推,最多延长到15分钟。

    此外,还有加时的概念。如果时间耗尽,但目标点或者护送目标周围同时存在着攻守双方玩家,则进入加时状态,直到其中一方死完为止。

    “好的,进攻开始。进攻方的武僧第一个走出出生点,查看了一下附近有没有陷阱。其实没有,因为防守方的五个人都在A点的高墙后面等着。”苏打说道。

    由于所有的伤害都会被计入大招的能量,所以很多选手不会放弃任何攒能量的机会,守方的猎魔人或者狙击手直接把陷阱放在进攻方门口的事情非常常见。如果一个不小心踩到了,掉血倒是无所谓,关键是给对面送能量就很烦了。