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“集中精力,怎么集中精力啊?”唐悠简直晕了,她打了这么久游戏,第一次见到这种不靠谱的系统警告。

    就在唐悠纳闷的时候,那些黑气进入了浮生尽的体内,而他的名字,也变成了红色!黑烟滚滚的环境中,宛如一副炼狱场景,醉流年和晚风浅唱都不知到了哪里,只剩她自己的禁卫,还有敌对状态的浮生尽!

    “这是要自相残杀了吗!”唐悠来不及多想,浮生尽已经挥舞着大剑冲了上来。

    “喂,别打我啊!”唐悠大声说道,但语音频道里一片死寂,没人回答!

    打!一个浮生尽总比一个19级的首领怪要好打得多!更何况,禁卫和剑圣PK,天生就占据一些优势!

    禁卫的技能:

    不屈意志(被动):禁卫装备重甲,永久获得额外的10%伤害减免和护甲增益。当禁卫没有受到伤害时,会以每秒2%的速度缓慢回血。

    嗜血狂怒:禁卫战斗中获得怒气,怒气值越高,禁卫的暴击几率和暴击伤害越高,最多提升20%。禁卫可以主动激活此技能消耗怒气恢复生命值,最多消耗100%怒气,恢复生命值上限的30%。

    无畏冲锋:禁卫挥舞长枪向目标区域发起冲锋,对区域内敌人造成短暂的击飞效果,禁卫自身的攻击速度提升30%,持续4秒。禁卫接下来的第三次攻击将再次对目标单位造成短暂击飞。

    旋风斩:禁卫挥舞长枪对直线区域内敌人进行一次旋风斩,每击中一名敌人将额外获得上限10%的怒气值。

    禁卫是一个战士型的职业,既可以冲锋陷阵撕裂敌方阵形,又可以积攒怒气,残血反杀,而且机动性也很好,玩得好的禁卫可以在敌阵之中七进七出,比武僧和修罗都更加灵活。

    面对着迎面而来的浮生尽,唐悠操纵着的禁卫并没有以无畏冲锋起手,而是直接一个旋风斩,来到了浮生尽的身后。这个旋风斩除了攒怒气以外,还可以试着骗一骗剑圣的剑壁。

    剑壁是剑圣前期唯一的防御技能和控制技能,用得好了可以扭转乾坤,但一旦用掉,剑圣就会变得非常脆弱。如果起手就是无畏冲锋,十有八九要被剑圣用剑壁挡掉,接下来的一套连击是禁卫很难承受的。

    但浮生尽不为所动,剑壁仍旧死死地捏在手里,不交!

    剑壁一旦没有挡掉无畏冲锋,剑圣就有七成的可能会输掉,毕竟无畏冲锋有两次击飞效果,期间禁卫的攻速很快,配合高怒的暴击,一套下来,换血太亏!

    浮生尽打算硬碰硬!一套穿插着普通攻击的剑刃之舞连击,一股脑地全都倾泻而出。没有全部击中破绽,因为浮生尽追求的是速度,必须在一秒钟之内把所有技能全都打出来!

    唐悠心中也是一惊,心想:“果然好快!”她虽然以旁观者的身份见过浮生尽的连招,但自己亲身经历的感觉却是完全的两码事!只是,这一套连招的速度虽快,准头却差了不少。

    “为什么这么着急?”唐悠有些疑惑。

    浮生尽的下一个举动回答了她的疑问。在砍出一套连招以后,浮生尽直接用掉了最后的裂空斩和翻滚,向一旁撤退。

    “他跟我卡技能冷却的时间差!”唐悠明白了。这也是一个非常常用的打法,简单来说,就是当我有技能的时候就打你一套,我没有技能的时候就跑,一直拖到下一次技能冷却完毕。在这期间,你虽然有技能,但打不到我,就只能干瞪眼。

    现在,剑圣的所有技能都已经进入了冷却状态,除了剑壁!而唐悠手里还捏着无畏冲锋和嗜血狂怒,追还是不追?

    毫无疑问,追!如果不追的话,刚才的那一套,等于是白挨揍了。但如果用无畏冲锋撞上去,绝对会被剑壁挡掉。

    唐悠一咬牙,无畏冲锋!只是她无畏冲锋的范围,没有将浮生尽覆盖在内-->>

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