情况下,是不会选择这样的地方受虐的。

    战神一号的动作明显受到了一定的影响,而暴风神鹰则没那么大。

    观众数直线上升,破纪录是毫无疑问的,工作人员也在紧张的望着直播。

    作为专业的,他们也很想知道,这样的局面怎么对付?

    “什么乱七八糟的,这家伙有病吧,用战神一号对暴风神鹰?还这么多人看,我靠,这不是骗老子钱吗!”

    不得不说,有不少跟风流,光是看人多,直接跟着进来了,进来才发现,并不是他想象的某种大战,而是一场差距极为悬殊的战斗。

    “小朋友,刚从幼儿园毕业吧,好好看吧!”

    无论胜负如何,这绝对不是一场可以轻易结束的战斗!

    但事实总是比较奇葩,这也正是活着有趣的地方,小朋友们都惊呆了。

    两架机甲同时开始移动,在地图的中央有目标据点,谁先攻战,谁就先赢得比赛,所以一味躲藏是没用的,两架机甲都知道抢夺先机的重要性,这个时候暴风神鹰的优势就展现了出来,小地图上,明显速度更加的迅速。

    战神一号在猛追,以战神一号的速度这绝对是快的,但暴风神鹰已经抵达位置,并没有攻击要塞,这种情况下,大多数人都会选择埋伏好,等待对手的出现,直接抢攻堡垒的难度会高很多。

    暴风神鹰进入潜伏,作为特警,彩虹喜欢比一般人好的工具,这样才能发挥出实力,只不过大多数人更注意他的装备。

    选择的潜伏地点居高临下,视野有非常好,一般人下意识的都会平视,或者向下看,对付骷髅这样的高手,不能怕被发现,重要的是抢夺先攻那一下。

    彩虹很安静的等待着,机甲进入静默状态,训练压力很大,所以娱乐的时候,他多是以畅快的虐鸟为主,但这次又是另外一种情况。

    有点兴奋啊。

    战神一号的高速前进陡然停下,这已经不是第一次了,似乎一旦接近危险范围,骷髅都会相当敏锐的发现。

    可是依然没用,多数人都知道,快要接近堡垒的时候也是最危险的时候。

    问题是谁先进入视野,谁先打响第一枪。

    在潜伏之前,彩虹已经对堡垒进行了一定的攻击,占据了优势,这点小优势在进入僵局时系统会根据优势判断胜负。

    这让对手没有拖时间的办法,所以骷髅是必须前进的。

    战神一号原地静默了一会儿,缓缓恢复启动,改为直线朝着堡垒前进。

    这条路线完全在彩虹的判断之中,这是相对来说视线最好的,彩虹的暴风神鹰进入待机阶段,引擎轻微的作响,保持最低音频的运动,不过以战神一号的性能什么也侦查不到。

    虐鸟是有节奏的,那就是不能给对手任何机会,否则,就会成为装逼不成,成**的典型。

    这是伤不起的。

    虽然路线判断正确了,可是瞄准中的彩虹却发现了郁闷的地方,对方的行动几乎都是一闪一现,每走几步就会靠近一个随时可以闪避的遮挡物,也就是说不会给他狂攻的机会。

    彩虹很有耐心,这个时候在盲目移动只会暴露自己,机会总是有的。

    一定会有的!

    终于一块大概二十多米的空挡出现了,以战神一号的最高速度计算,也对不是一步两步就可以冲过去的,何况现在战神一号完全没有起速。

    彩虹的呼吸渐渐的变慢,手也变得更稳了。

    很显然骷髅也意识到了这一点,这个时候改路线是来不及了,显然打算硬闯。

    战神一号做了加速准备,猛然向前冲了过去。

    “战神一号想用速度冲-->>

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