经体验过很多遍了。”

    “你们先按照我的要求做出一些简单修改,看看数据的变化情况。”

    “如果效果不明显,再安排后续修改。”

    “第一,给超梦中的角色增加呼吸回血特性,大幅增强防护服和头盔的防御能力。”

    “第二,把敌对目标的体型、尤其是头部的判定范围放大。”

    “第三,原本内购商品价格砍半,上两把新枪作为付费枪支,颜色尽可能酷炫,性能要比现有枪支有明显提升。”

    赵震没有多问,指挥研发部的员工们,按照陈涉的要求进行修改。

    昨天下午和晚上,陈涉已经发挥了游戏测试组长的专长,将整个超梦给跑了很多遍。

    所以,他提出的修改意见自然也是深思熟虑过的,言辞十分笃定。

    在陈涉看来,这款超梦最大的问题就是4个字:“跪在真实”!

    《绝境之战》的玩法相对简单,玩家只需要扮演一名士兵,在荒凉的雪原战场上,击败四面八方层出不穷的敌人。

    超梦的环境极其真实,在游玩的过程中,玩家甚至可以隔着作战服的手套,感知到手中枪械的质感和重量。

    而周边不断响起的爆炸声和飞行器呼啸飞过的声音,也远比杜比全景声还要更加真实。

    甚至某些近距离的爆炸声会把人震得两耳嗡鸣,心脏也砰砰直跳。

    但问题同样也在于过分真实了:陈涉玩了很多次,每次都是在看到敌人之前就已经被不知道从哪儿飞过来的子弹一枪爆头。

    虽然所有超梦都对玩家的痛觉等负面情绪进行了全面削弱,但这种“露头就死”的情况,也仍旧是毫无游戏体验。

    以目前的这种游戏难度而言,恐怕是只有身经百战的特种兵才能活下来。

    陈涉很怀疑,这游戏的数值平衡是不是拿脚做出来的。

    而陈涉做出的这几项改动,都是直指这一症结:适当地削弱《绝境之战》的真实性,增加游戏性和趣味性,同时刺激玩家的消费欲望。

    只要这几项改动能够顺利完成,陈涉觉得这款超梦就可以翻身。

    当然了,考虑到玩法相对单一,它可能不会特别火爆,后劲也不会很足,但没关系,小赚一笔应该问题不大。

    更何况后续还可以开发新版本、开发网络玩法,只要渡过眼下的难关,以后总会越来越好的。

    研发部的员工认真修改超梦。

    这些改动不算复杂,很快就能完成。不过即使完成,短短一两个小时也不足以看出变化,就算要用同时间段的数据变化估算营收趋势,至少也得耐心等待几个小时了。

    赵震说道:“陈总,还有一件事情要请您拿个主意。”

    “今天早晨,藤堂集团在黎明市分公司的高层藤堂裕贵发来通讯请求,想要到我们总部拜访一下,商讨一下近期两家公司的业务问题。”

    陈涉愣了一下:“藤堂集团?张思睿不是已经去跟他们谈判了么?”

    赵震稍微停顿了一下,似乎考虑了一下措辞:“‘谈判’之前有许多的准备工作,应该还尚未完成。”

    “而且,藤堂集团内部也不是铁板一块,不同业务负责人态度各异,藤堂裕贵与藤堂集团高层的意思并不完全一致。”

    “这次他有可能是来缓和矛盾的,也有可能是来刺探情报的。”

    “如果不见的话,这种行为本身也在传递某种信息。”

    “见与不见,还请您定夺。”

    陈涉微微点头,陷入沉思。

    他本来有些纳闷,张思睿那边明明已经去“谈判”了,为什么藤堂裕贵还跑过来-->>

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