陈涉不仅顺利画出了古墓中的具体构造,还将这款超梦的画风给展现了出来。

    他并没有像《余烬将熄》那样,刻意将场景做得破败扭曲,营造出一种令人绝望的气氛,反而是在阴森恐怖与轻松自然中寻到了一个恰到好处的平衡点。

    虽然仍旧是危机四伏的古墓环境,但这个环境不至于对人造成太多的干扰。变成一个纯粹的恐怖氛围的同时又不至于过分轻松愉快,让环境给人带来的压迫感完全消失。

    画完了之后,陈涉不由得感慨,画风这种东西光靠言语确实没办法说得清楚!

    如果自己没有办法画出来,还是全凭一张嘴,那在林鹿溪听起来很有可能会是类似于“五彩斑斓的黑”这种要求,根本无法给出准确的设计。

    但现在有了陈涉画出来的这张概念图,林鹿溪再去开发这款超梦就能做的八九不离十。

    虽然时间有限,只是线稿,没有上色,但表达的意思已经很明确了。

    林鹿溪两个水汪汪的大眼睛中透露出惊讶的表情,欣喜地说道:“陈总,绘画技艺这么高,怎么不早点儿画概念图啊?还谦虚说自己压根儿不会画画。”

    陈涉也不知道应该如何回答,只能露出一个礼貌的微笑。

    看起来似乎原主还是给我留下了一些遗产?

    虽然最有用的战斗能力没有遗留下来,但艺术天分和艺术造诣这种东西,也不能说完全没用。

    至少在开发超梦的过程中还是很有用的。

    趁着这个机会,陈涉又把《余烬将熄》的概念图重新绘制了一遍。包括整个场景、大致的风格以及主角的穿着、拿的武器等等,全都做了比较详细的设定。

    林鹿溪看完了所有设定之后,有些后怕地拍了拍胸脯。

    “还好还好,陈总您把所有的内容都重新画了一遍,否则我再设计一版,恐怕还是没有办法达成您的要求。”

    “以后您在开发超梦之前还是先给概念图吧,只要有概念图,我就可以保证做出来的超梦基本符合您的要求。”

    陈涉点了点头:“行,没问题。”

    “现在两款超梦绝大多数的内容都已经敲定了,这个月的月底能如期完成吗?”

    虽然是一早就定下的工期,但陈涉还是觉得有点不放心,因为这个速度太快了。

    超梦研发部的这些人要在短短三周时间内完成《闲庭信步》的全部内容,还要完成《余烬将熄》开头的那段体验类超梦以及一个简单的试玩版。

    这种工作量在陈涉前世的概念中,是完全不可想象的。

    林鹿溪相当笃定地点了点头:“以目前的规划来考量,问题应该不大,就算延期应该也不会多于三天。”

    陈涉稍微放心了,看来这个世界的科技树确实发展的有点不讲道理。

    如果不是开发高级超梦需要大量的时空粒子,投入太大,而类似于长夜娱乐集团这样的大财阀又在一定程度上垄断了超梦产业的发展,在这种高频率的更新迭代之下,超梦产业早就不知道进化成什么样子了。

    陈涉又简单地叮嘱了几句,转身离开。

    他已经把自己能做的事情都做完了,接下来也只能默默祈祷,耐心等待了。

    ……

    ……

    2月19日,周三。

    陈涉来到这个世界已经过去两周了。

    而距离他规划的两款超梦正式研发完成,体验店开业还剩10天左右。

    这段时间陈涉也没有完全闲着,他有时在总部四处溜达,看一看工厂和超梦研发部的情况,处理一些公司的日常事务。有时候则是体验店那边去看看施工的-->>

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