得比,但这也并不影响手环游戏有其非常独特的乐趣。

    ……

    半个小时很快过去了。

    彭亮早早地回到主会场,在自己的位子上坐下,等着好戏开场。

    主会场的位置都是安排好的,所以彭亮还是在之前自己的位子上坐下。

    他下意识地看了看之前贾嘉他们的座位,发现他们三个人之前被葛薇叫走之后就没再见过,现在那三个位子也仍旧是空空如也。

    “怎么还没回来呢?没理由谈这么久吧?”

    彭亮有点走神,心里一个劲地犯嘀咕。

    说实话,天极工作室的三个人被葛薇请走,而且很有可能还谈了很久,这让彭亮属实有点酸。

    要是自己也能被葛薇请走,谈半个小时,不,只要谈十分钟,那该多好!

    到时候就可以直接写一篇专访了,跟Alpha公司大华夏区的总裁搭上关系,这可不只是镀金,这简直就是往上泼金水了。

    要是能把采访的过程给录下来,发到网上……

    啧啧啧,不敢想。

    彭亮畅想了半天,最后还是回到了现实中来。

    座位上陆陆续续地坐满了人,很多之前去了分会场的人都赶回来了,在主会场找到自己的位置坐下。

    不过座位还是没有坐满,因为分会场还有其他的活动,有些人对主会场即将介绍的手环游戏不感兴趣,就去参加分会场的活动了。

    彭亮注意到,贾嘉他们三个人也已经回来了,在自己的位子上坐下。

    彭亮看了看自己手环上的时间,没想到这三个人竟然去了这么久,还是情不自禁地有点酸。

    直播间里,观众们也都在期待着。

    很快,节目正式开始了。

    一个三十多岁的男性走上台,他应该是Alpha公司内分管Alpha商店的负责人,开始介绍今年上半年将会在Alpha商店上架的几款重磅手环游戏。

    “来了来了!哎,第一款游戏就没听说过。”

    “又是一款用上了视觉捕捉技术的游戏?”

    “感觉品质还不错啊。”

    “就这么短的介绍吗?不应该更长一点吗?”

    “现在就只是个预告,说不定游戏都还没有真正完成呢,耐心等着吧。”

    “竟然还有大厂作品,牛逼啊。”

    “果然有手游版的《诸神之光》。以后也别再黑EQS了,再说手游大厂,得把狮鹫工作室给加上了!”

    “之前骂声一片,等这游戏真出了不还是得疯狂真香?”

    网络上的玩家们都在议论纷纷。

    跟之前在狮鹫工作室发布会上的情形不同,这次玩家们对《诸神之光》这款游戏的讨论要缓和了许多,不少人都表示,肯定会玩。

    倒不是说玩家们的素质和心态在这段时间发生了变化,主要还是因为在狮鹫工作室发布会上的玩家大部分都是主机游戏玩家,对手游天然排斥;而关注Alpha开发者大会的玩家有不少的手游玩家,对于《诸神之光》的手游版当然没有任何偏见,反而还有些小期待。

    很快,一款一款的新游戏纷纷出炉。

    这些新游戏中,大部分都是之前从没玩过的新游戏,还有很多是专门针对Alpha手环的硬件特性研发的;小部分是一些非常经典但还没有登录Alpha手环的游戏。

    不过,不同游戏准备的宣传资料内容不同,有些游戏的完成度已经很高了,比如《诸神之光》,在这次的大会上直接就公布了一个长达两分多钟的真实游戏片段和很多的游戏资料,让一直关注着这款游戏的真粉和黑-->>

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