的转珠,可以向任意角度滑动。

    “这个怎么玩啊?我还得自己去滑吗?”汤盈看了看,感觉这玩意应该是有助力的,但上面并没有电源线。

    钟鸣解释道:“不用,这个跟平衡车一样,倾斜身体就行了。无线供电的,下面的万向跑步机底座就是个巨大的无线充电器,可以直接给这双鞋充电,一直玩也不会没电的。。”

    汤盈穿好这双特殊的平衡鞋,然后把支架扣在腰上。扣好之后,腰部支架发出一道流动的蓝光,环绕着整个腰部支架转了一圈,然后腰带跟底座连接的支架就自动激活了,有轻柔的助力把汤盈的身体拖正。

    360度环绕式的屏幕开始缓缓降下,并出现了图像。

    “等一下,钟老师,我胸前这个是什么东西啊?而且……我总感觉我的脚在打滑?”

    汤盈看了看,她胸前有个弧形挡板,上面还挂着两把枪,枪是直接拿在手上用的,但这个挡板明显不是个装饰物,而且上面还有三个凹槽,看起来应该也有特殊的用处。

    “具体的玩法进入游戏之后有个简单的教程,至于脚底打滑……是你的错觉。这个东西跟平衡车是一样的,会感应你的身体倾斜程度,如果你是直立状态,两个轮子是不会动的。”钟鸣隔着显示屏说道。

    田媛在外面眼巴巴地看着,因为大屏幕是360度全环绕状态,所以她也看不清楚在里面的汤盈到底是什么情况。

    田媛:“这里面没有摄像头之类的吗?我想围观。”

    钟鸣说道:“里面的摄像头打开可以吗?”

    汤盈:“哦,可以啊。”

    钟鸣说道:“支架上有几个按钮,你看一下上面标着一个摄像头图案的按钮,点一下就行了。”

    汤盈点了一下按钮,系统提示摄像采集功能开启。

    按照之前已经设置好的,这些图像被自动投影到了客厅的大电视上面。主画面就是汤盈目前看到的游戏画面,而副画面则是汤盈斜后方一个可移动摄像头拍摄的影像,正好拍摄到汤盈的背影,形成一个很标准的过肩视角。

    田媛惊喜道:“咦,这个摄像头可以把人像抠出来,跟游戏画面混合现实?”

    钟鸣点头:“对,这也是一个不同于GAME  OMNI的小功能。”

    “这么神奇的吗?可惜我看不见电视上的画面。是什么样子啊?”汤盈在里面问道。

    田媛描述了一下:“就是把你的整个人都扣出来,只保留一个背影,同时把游戏影像和你结合起来,而非直接拍设备的屏幕。哎呀,简单来说,就跟一些VR游戏可以通过绿幕把人像和VR游戏画面结合起来一样。”

    汤盈:“啊,那感觉还挺好玩的,等一会儿我也要看看。”

    这也是个不同于GAME  OMNI的功能,打开摄像模式之后,在玩家的斜后方会冒出来一个摄像头,这个摄像头也会跟着玩家一起转动,始终保持在玩家斜后方的位置,这样拍出来的图像就永远都是过肩视角。

    这个摄像头拍摄到的影像,会通过特殊算法把玩家给抠出来,把画面中其他的屏幕图像、设备之类的元素都给抹除掉,然后再把这个抠出来的图像跟游戏内直接产出的视频、音频讯号合在一起。

    这样在电视上看的时候,就像是玩家以过肩视角乱入了游戏一样,玩家不管是射击、滑动还是执行一些战术动作,都能跟游戏内的画面完美结合。

    田媛感慨道:“这还真是个好东西。唯一可惜的就是游戏中的角色都穿着机甲外骨骼,但现在看到的是真人,有点出戏。”

    “这个也有解决办法,我们还定制了一套专门的紧身服,跟绿幕的效果差不多,但会实时采集玩家的动作。如果穿上这身衣服玩游戏的话,系统就会根据玩家动作自动-->>

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