,要求宣传图必须蹭时下热点,要求对游戏内容进行全面美化,甚至是仿一些热门游戏的素材。

    当然,不能直接用其他游戏的美术素材,那个属于侵权,但整体而言是往那个方向努力,也就是俗称的“标题党”、“封面党”。

    但是钟鸣挺反感这些东西的,而且《潜伏之赤途》这种游戏怎么搞标题党、封面党啊,难不成把这游戏吹成个3A大作?那也不合适啊,把玩家当傻子吗?

    所以钟鸣就还是按照正常的游戏宣传资料来弄的,本身《潜伏之赤途》的原画水平也不低,一个个人物原画都很传神,所以钟鸣也没觉得有什么不妥。

    结果没想到今天众游那边的负责人竟然追过来说让改?

    完全摸不着头脑。

    钟鸣回道:“这个标准不太适合我们游戏,没这个必要改了吧?我觉得现在的宣传资料效果也还不错。”

    “规定就是规定,怎么就到你这就破例了?文字冒险类游戏本来就流量少,没什么人点进去,你这宣传资料又搞的这么差!同样一个推荐位,给你推不出效果来,我为什么不给别人?给你一个小时答复,能改就改,不能改就下推荐位,反正是按点击算钱的,你看着办吧。”

    李艋直接甩过来一段话,之后就没回音了。

    钟鸣:“……”

    MDZZ吧这是!

    但是钟鸣也懒得跟他多废话,要是其他的小问题改改那也没什么,问题是现在游戏宣传效果不错,再去搞这些乱七八糟的宣传资料,这不是瞎忙活吗?

    所以钟鸣也没把这事放在心上,这个李艋态度这么差,多半是根本没关注《潜伏之赤途》的游戏数据。

    ……

    那边,李艋关了聊天窗口,心里还很纳闷,也很憋屈。

    这是哪来的愣头青,本事不大,脾气不小!

    李艋负责对接的都是一些小的研发商,很多都是个人工作室,或者小公司里不受重视的项目组,很多主创人员对宣传推广这块也没有非常清楚的认识,所以李艋经常要为一些非常基础的事情瞎忙活,这让他平时的工作也非常暴躁。

    要是对接大公司,对接一些知名的游戏制作人,那李艋肯定是会注意措辞,但这明显就是个新人工作室,还完全不把他的规定放在眼里,这就让他很是恼火了。