展起来了,这是好事,只要有足够的时间,相信我们可以一步一步影响地狱猫一族,帮助它们加快文明发展的进度,最终成为联盟的一员。

    好像兽人族里也有个猫人族吧,据小狐狸说因为太弱小已经绝迹,或许是像熊人族一样避世去了,就算哪天找到这个族群,也没办法勉强它们参与到战斗当中。

    地狱猫能不能算作是猫人族的一支地狱变种呢?或许可以讨论一番,或许若干年后,这些地狱猫真的能变成外形酷似类人的猫人族,就像猿人进化成人类一样。

    想远了,不管怎么说这些都是好消息,当然,坏消息也有。

    问题出在魔王军和地狱猫协调历练上,刚才也说过,配合有些惨不忍睹,除开地狱猫的战术套路和冒险者不同,太过单一以外,观念也是大问题之一。

    冒险者的历练核心思想是什么?必须完胜,建立在零牺牲的前提下,一旦面对的敌人过于强大,有可能会出现伤亡,则宁愿放弃也不会冒险。

    这是因为每一个冒险者培养和成长起来都不容易,尤其是魔王军,最低也是伪领域境界,经历过三个世界的洗礼,是冒险者之中的精英高手,这样的精锐哪怕是牺牲一个,都要让人心疼惋惜。

    教廷山一直贯彻着这个原则,从建立至今仍然保持零死亡,哪怕当初地狱山大清扫行动中,在周密布局下也未曾出现过牺牲。

    地狱猫不同,只要觉得能战胜对手,它们从来不考虑伤亡问题,在地狱猫眼中,死亡只是回归到地狱世界的怀抱中,它们也是因此而诞生,所以并没有什么好怕的。

    所以,一场战斗下来,地狱猫队伍往往都会减员,甚至牺牲大半,反观魔王军这边却一直保持零牺牲,如此一来,纵使地狱猫不在意,魔王军自己心里也会觉得不舒服。

    似乎是在拿地狱猫,也就是战友的尸体作为垫脚石,赢取了一场胜利。

    他们试图将零牺牲的思想传达给地狱猫,但地狱猫却从来没有当做一回事,捕猎战斗哪有不牺牲的?害怕牺牲怎么能会变得强大?

    可以说,这种对立的思想,是魔王军和地狱猫之间建立默契,协同战斗的最大障碍。

    “表哥,这样下去情况可不妙,大家心里好像都很愧疚喵,再这样下去,就永远也没办法和地狱猫一起配合战斗了喵。”菲妮作为酒吧侍女,收集情报小能手,那些魔王军的状态,她再清楚不过,心里十分担忧。

    “别急,让我想想……”托着下巴,我心里也有些动摇,不光是魔王军,万一地狱猫心里渐渐也滋生了想法意见,觉得魔王军贪生怕死,误会魔王军拿它们当炮灰,那麻烦可就大了。

    有必要扭转地狱猫的战斗观念吗?

    未必,我的意思是,先不说能不能扭转,大前提是,地狱猫这种想法是对是错?

    在魔王军,在我们联盟眼中,当然是错的,撇下生命无价论不说,精英级别的冒险者哪有那么容易培养,牺牲一个都跟掉块肉似的。

    但是地狱猫不同,在地狱世界里,它们可以源源不断地在负面能量下诞生,这种情景就跟小矮人一样。

    是的,还记得库拉斯特森林里的小矮人部落吗?它们有一个习性,就是一旦部落的人口超出承受范围,又没办法扩充地盘的时候,会选择自相残杀,也是在自相残杀当中,诞生头目和首领。

    这是它们的生存方式,为了腾出生存空间,为了种族发展。

    如果让地狱猫一族尽量保持零牺牲的话,或许过不了多久,它们也会面临小矮人一样的问题,生存空间不够,得想办法腾出来,要么扩充地盘,要么控制人口,或者像旅鼠一样自杀,或者像小矮人一样自相残杀。

    比起前二者,或许在战斗中英勇牺牲,更符合一名地狱猫的审美观,而在激战中生存下来的地狱猫-->>

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