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    接下来是弄清楚这个【寄宿者】,到底是什么意思了。

    我揉了揉小幽灵的脸蛋,在她的抗议不满目光中,示意她试一试,看能不能像平时一样进入到项链里面。

    结果哧溜一声,这小圣女就化作白光涌入项链之中了,这让我大松了一口气,还好还好,蜗居功能保留了下来,对我来说,这个功能比任何其他属性都要重要。

    【怎么样,你的小窝变漂亮了没有】

    我对项链中的小幽灵笑道。

    【没什么质的变化】

    里面传来气鼓鼓的优美声线。

    【只不过,我在里面辛辛苦苦建造的花海呀,别墅啊,钻石长廊啊,统统都没了,得叫大个子铁匠给我弄回来才行】

    “……”

    我又不是没看过你的蜗居是什么样,里面除了一片黑漆漆的空间以外就什么都没有了,有个毛的花海别墅长廊啊,你这个见钱眼看的碰瓷圣女!

    我翻了翻白眼,没有理会小幽灵的嚷嚷,开始查看自己的法力值。

    牧师的祝福系技能里,有一个被动的一阶技能【凝神】,它和法师的火系一阶技能【暖气】有些相似,不同的是暖气增加的是法力回复速度,而凝神增加的是法力值。

    只要根据我带上项链后增加的法力值,以及小幽灵进入项链前后的法力值变化,就可以大概的计算出【圣洁的灵魂】这个属性的意思。

    一看自己的法力值变化,我当时就吓尿了。

    本来,在小幽灵的精力属性反馈下,我的精力值就达到了200点出头,虽然德鲁伊职业的法力成长远不如小幽灵的牧师职业。但是这200多点的精力,加上自身原本的法力值基础,等级提升的增加,以及根据装备的选择不同。我的法力也高达了600多点。

    这是一个很恐怖的数字,因为德鲁伊并不是炮台型的职业,不需要依赖连续施展魔法技能才能创造输出,所以对法力的依赖远远比不上法师。

    再有,德鲁伊的技能耗法大多都是恒定的。比如说元素系的终阶技能毁天灭地,法力消耗也不过是恒定35点而已,以我现在的法力值,如果不计技能冷却时间的话,足以连续施展十几次毁天灭地了。

    这六百多点的法力值,加上法力本身的自动回复速度,再不行还可以喝法力药水,有了这些保障,已经完全够我挥霍,从以前的战斗至今。我就没怎么出现过法力值耗尽,施展不出技能的情况。

    现在来看看,我的法力值究竟是多少?

    在小幽灵进入项链的情况下,我的法力足足是2062多点,增加了两倍有余,尼玛这用来洗澡都成了。

    总之,套用某句广告台词——妈妈再也不担心我不够法力了。

    此外还多了一条额外的属性。

    法力质量提高5%。

    这个技能是凝神达到10级以后产生的小跃进属性,效果为任何涉及到法力消耗的举动,法力消耗量减少5%。

    别看5%极少,对于其他职业来说不是很起眼。别忘记牧师是什么,在达到60级,学会血魔转换以后,可是可以用法力代替生命损耗的血牛职业。凡是涉及到法力消耗都可以减少5%,自然也适用在她们的血魔转换技能上面,对她们而言作用很大。

    只是,为什么会多出这条小跃进属性呢?

    小幽灵共享了我的BUG小护身符,全技能+7,这一点我是记得。但是在我的吩咐下,她的-->>

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