这些机械的类型经由韩萧精心挑选,十分适合这个阶段的玩家,可以替换掉玩家一身的装备。

    其他玩家不像狂刀等人有士官级装甲,他们对更高级的装备有极大的需求,有需求就有市场,没有需求也要创造需求。

    一份份机械卖出去,充足的库存,就像妖艳贱货,榨干了大多数玩家……的钱包。

    经营额以匪夷所思的速度飙升,这些钱都流入了韩萧的私人账户,一百万伊纳尔?那只是个零头!

    不过,这些库存装备虽然是流水线产品,但品质并不太低,而且装备本身的技术级别更高,价钱低不到哪里去,所以大部分玩家即使花掉几乎所有的钱,也还不够替换全身的装备。

    特别是价格高昂的全身装甲,勾引着玩家肚子里的馋虫。

    玩家一缺钱,浮上脑海的第一个想法,那就是赶紧做任务!

    菲利普子程序罗列出可接受的雇佣列表,密密麻麻,眼花缭乱。

    其中大部分雇佣都有可观的酬劳,菲利普按照韩萧设置的程序,解释说这是黑星军团声望与人脉带来的福利,只有加入黑星军团的佣兵,才能享受这么好的雇佣任务,要是换做自由佣兵,只能为了微薄的酬劳奔波卖命。

    韩萧之所以让菲利普强调,因为这是阵营的核心吸引力之一,提醒玩家他们在什么方面享受着阵营带来的福利,而且在玩家眼里,黑星军团还是成长型阵营,为黑星军团做事是双赢。

    “奖励好多啊。”

    “最好的雇佣任务肯定有很多人抢,不过失败惩罚也挺高的。”

    大多数玩家顿时感受到了当佣兵的好处。

    最明显的就是一点,这些星际雇佣的奖励,远远超过他们在海蓝星的任务,而且他们现在可以自由选择任务,有很大的主动性,这就让曾经为了触发任务而焦头烂额的玩家很享受了。

    每个雇佣任务,都可以多人参与,人数上限各不相同,而玩家想要接受一个雇佣,首先是通过子程序发出申请,然后菲利普在后台运算,如果玩家符合要求,便按照先后顺序批准申请,玩家这才能正式得到任务。

    因为这考虑到了雇佣任务的难度,高难度任务自然奖励更丰厚,许多玩家想要抢夺高酬劳的雇佣,不过他们的申请都被一一否决了。

    菲利普解释了一番。

    韩萧设置阵营级别体系,提供给玩家一个在体系内向上晋升的渠道,从“一星”开始,级别越高,权限和待遇就越高,个人级别也是不同难度雇佣的申请标准——意思就是,玩家必须完成足够低难度的任务,把自己的信用级别提升起来,才有资格接受更高难度的任务。

    这是为了保障口碑,韩萧太了解玩家了,最喜欢乱来,如果雇佣任务失败了,损伤的是阵营的口碑,一荣俱荣一损俱损,所以需要这种保障措施。

    除此之外,韩萧还设置了另一个制度——玩家在哪里都能浏览雇佣列表,但必须在基地里才能接受雇佣。

    说是为了验证佣兵身份,防止通讯器失窃,其实是为了防止玩家一直在外面浪,让他们隔三岔五回到主城,培养情怀……主要还是让玩家掏腰包消费。

    人不回来,咱还怎么赚钱。

    另一边,高玩团的人心情各异。

    “接受任务的方式变了……”

    他们在1.0版本的时候是跟着韩萧做任务,而现在变成了自行接受雇佣,最直观的感觉,就是阵营势力越来越大了。

    就在这时,子程序的雇佣列表里,一项新的雇佣被置顶了。

    [【苏尼尔拯救行动-大型雇佣】]

    [任务介绍:苏尼尔星饱受凶祸的困扰,在黑星干部梅洛斯的建议下,决定向黑星军团发布指定雇佣,征集大量-->>

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